设计模式-工厂设计模式

1.目标

用于实例化有共同接口的类,由工厂模式动态去实例化所需要的类

三种基本形态:

1.简单工厂

2.工厂方法

3.抽象工厂

 

2.简单工厂

存在一个静态方法用于接收参数,根据传入的参数去返回实现同一接口不同类的某个类的实例

// 产品接口

public interface product{}

// 产品实现同一接口

pubic class washer implements product{
    public washer(){
        //打印  生产一台洗衣机
}
}

// public class icebox implements product{
        public icebox(){
            // 打印 生产一台冰箱
}

}

public class SimpleFactory{

    public static product factory(String name){
            if("washer".qruals(name)){
                return new washer();

             else ....
}

}

简单工厂是由工厂根据给出的信息,去创建所需的对象

但简单工厂无法满足产品增加的需求,增加产品就需要对工厂类老代码进行更改

2.工厂方法

为工厂类定义接口,产生生产不同产品的实现同一接口的不同工厂

把生产某种产品的功能放到产品对应的工厂中,去削弱工厂职能

类似于酒厂接口,酒厂下细分红酒厂,白酒厂,啤酒厂,每个厂生产对应的产品


                
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