CreateMutex利用互斥对象实现线程同步实例

 

#include  < windows.h >
#include 
< iostream.h >

DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter);
DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter);

int  index = 0 ;
int  tickets = 100 ;
HANDLE hMutex;
void  main()
{
    HANDLE hThread1,hThread2;
    hThread1
=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
    hThread2
=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
    CloseHandle(hThread1);
    CloseHandle(hThread2);
    
    hMutex
=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
    
//TRUE代表主线程拥有互斥对象 但是主线程没有释放该对象  互斥对象谁拥有 谁释放
    
//FLASE代表当前没有线程拥有这个互斥对象

    Sleep(
4000);

}


DWORD WINAPI Fun1Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while (true)
    
{
        WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
        
if (tickets>0)
        
{
            cout
<<"t1: "<<tickets--<<endl;
        
        }

        
else
        
{
            
break;
        }

        ReleaseMutex(hMutex);
    }


    
return 0;
}


DWORD WINAPI Fun2Proc(LPVOID lpParameter)
{
    
while (true)
    
{
        WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
        
if (tickets>0)
        
{
            cout
<<"t2: "<<tickets--<<endl;
        }

        
else
        
{
            
break;
        }

        ReleaseMutex(hMutex);
    }


    
return 0;
}

图书馆登记和注销 要求:有一阅览室,读者进入时必须先在一张登记表上登记。该表中每个表项代表阅览室中的一个座位。读者离开时要消掉其登记信息。阅览室共有50 个座位。登记表每次仅允许一位读者进行登记或注销。 本实验由两个进程组成,分别是登陆和注销进程 使用到的函数和信号量 HANDLE mutex; HANDLE empty; HANDLE full; 创建信号量 HANDLE CreateSemaphore( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,// lpSemaphoreAttributes是信号量的安全属性 可为NULL __in LONG lInitialCount,// lInitialCount是初始化的信号量 __in LONG lMaximumCount,// lMaximumCount是允许信号量增加到最大值 __in_opt LPCWSTR lpName//lpName是信号量的名称 可为NULL ); 创建互斥信号量 HANDLE CreateMutex(  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 可为NULL  BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者  LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针 ); 申请一个资源 WaitForSingleObject(HANDLE full,INFINITE); 释放资源 ReleaseSemaphore( __in HANDLE hSemaphore,// hSemaphore是要增加的信号量句柄 __in LONG lReleaseCount,// lReleaseCount是增加的计数。 __out_opt LPLONG lpPreviousCount//lpPreviousCount是增加前的数值返回。 ); 释放互斥信号量 BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex); DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount, // number of handles in array CONST HANDLE *lpHandles, // object-handle array BOOL bWaitAll, // wait option DWORD dwMilliseconds // time-out interval );
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