c++观察者模式

本文,从无到有,一点点改进,最终为观察者模式。

版本一:原始代码

#include <iostream>
using namespace std;

//公众号
class Subscription {
public:
    void publish() {
        cout << "发布消息" << endl;
    }
};

//普通用户
class User {
public:
};

int main()
{
    User user;
    Subscription subscription();
    subscription.publish();
    return 0;
}

版本二:实现公众号发布消息,自动通知用户,做某事。

#include <iostream>
using namespace std;


//普通用户
class User {
public:
    //新增函数
    void doSomething() {
        cout << "User 做了一些事情" << endl;
    }
};

//公众号
class Subscription {
public:
    //修改构造函数
    Subscription(User *user) : user(user) {}

    //修改函数
    void publish() {
        cout << "发布消息" << endl;
        user->doSomething();
    }

private:
    User *user;
};


int main()
{
    User user;
    Subscription subscription(&user);
    subscription.publish();
    return 0;
}

版本三:有很多User可以订阅公众号

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;


//普通用户
class User {
public:
    void doSomething() {
        cout << "User 做了一些事情" << endl;
    }
};

//公众号
class Subscription {
public:
    //新增增加删除方法
    void insert(User *user) {
        userList.push_back(user);
    }
    void remove(User *user) {
        userList.remove(user);
    }

    //修改函数
    void publish() {
        cout << "发布消息" << endl;
        for (auto &user : userList)
            user->doSomething();
    }

private:
    list<User*> userList;
};


int main()
{
    User user1, user2;
    Subscription subscription;
    subscription.insert(&user1);
    subscription.insert(&user2);
    subscription.publish();
    return 0;
}

版本四:另一个类User2也可以订阅Subscription

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

//提取接口类
class IObserver {
public:
    virtual void doSomething() = 0;
};

//普通用户
class User : public IObserver {
public:
    void doSomething() override {
        cout << "User 做了一些事情" << endl;
    }
};

//新类
class User2 : public IObserver {
public:
    void doSomething() override {
        cout << "User2 做了一些事情" << endl;
    }
};

//公众号
class Subscription {
public:

    //入参改为接口类
    void insert(IObserver *user) {
        userList.push_back(user);
    }
    void remove(IObserver *user) {
        userList.remove(user);
    }

    void publish() {
        cout << "发布消息" << endl;
        for (auto &user : userList)
            user->doSomething();
    }

private:
    list<IObserver*> userList;  //存放接口类
};


int main()
{
    User user1;
    User2 user2;
    Subscription subscription;
    subscription.insert(&user1);
    subscription.insert(&user2);
    subscription.publish();
    return 0;
}

版本五:提取发布者的抽象部分

#include <iostream>
#include <list>
using namespace std;

//提取接口类
class IObserver {
public:
    virtual void doSomething() = 0;
};

//普通用户
class User : public IObserver {
public:
    void doSomething() override {
        cout << "User 做了一些事情" << endl;
    }
};

//新类
class User2 : public IObserver {
public:
    void doSomething() override {
        cout << "User2 做了一些事情" << endl;
    }
};

//提取接口类
class IPublisher {
public:
    virtual void insert(IObserver*) = 0;
    virtual void remove(IObserver*) = 0;
    virtual ~IPublisher() {}

protected:
    virtual void notify() = 0;
};

//公众号
class Subscription : public IPublisher {
public:

    //入参改为接口类
    void insert(IObserver *user) override {
        userList.push_back(user);
    }
    void remove(IObserver *user) override {
        userList.remove(user);
    }

    void publish() {
        cout << "发布消息" << endl;
        notify();
    }

protected:
    void notify() override {
        for (auto &user : userList)
            user->doSomething();
    }

private:
    list<IObserver*> userList;
};


int main()
{
    User user1;
    User2 user2;
    Subscription subscription;
    subscription.insert(&user1);
    subscription.insert(&user2);
    subscription.publish();
    return 0;
}

观察者模式要求:稳定部分:IObserver/IPublisher,易变部分:User/User2/Subscription

版本三及以前,违背了依赖倒置原则,具体类Subscription依赖具体类User,而具体类和抽象类都要以来抽象类符合依赖倒置原则。

类图:
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