【Java实验】使用GUI实现文本文件读写显示

实验题目

在这里插入图片描述

分析

实验要求为:

  • 实现一个界面,界面中包含一个文本显示区和两个按钮(存档和读档)
  • 读档按钮作用是打开文件并读取内容,将内容显示在文本区中
  • 存档按钮作用是将文本区的内容写入到文件中。

简单分析一下,可以看出这样的要求奥,包含的要考察知识点主要有两个方向:

  • GUI绘制界面并添加事件
  • 使用IO流对象对文件进行读写

好的小伙伴们,废话不多说,下面就来的实现它。

实现

首先,让我们创建一个GUI界面,先秉持着一切从简的设计思想,预计它长这样:
在这里插入图片描述

这样的布局方式,我们可以选择采用流布局实现,在容器中直接放入文本显示区和两个按钮,适当调整窗口大小即可实现:

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class GUIDemo extends JFrame{
   

	//三个组件
	private JButton saveButton;
	private JButton loadButton;
	private TextArea textArea;
	
	//容器
	private Container container;
	
	public GUIDemo() {
   
		//设置title
		super("File Demo");
		
		//设置流布局
		setLayout(new FlowLayout());
		
		//获取容器
		container = getContentPane();
		
		//三个组件
		textArea = new TextArea();
		saveButton = new JButton("save");
		loadButton = new JButton("load");
		
		//保存文件按钮点击事件
		saveButton.addActionListener(new ActionListener() {
   
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   
				
				System.out.println("存档成功");
			}
		});
		
		//读入文件按钮点击事件
		loadButton.addActionListener(new ActionListener() {
   
			
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
   
				
				System.out.println("读档成功");
			}
		});
		
		//装填三个组件
		container.add(textArea);
		container.add(loadButton);
		container.add(saveButton);
		
		//调整大小
		setSize(
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