ACE多线程编程(一)

使用ACE进行多线程编程的内容相对较多,分多篇总结。

本文中主要介绍线程的创建、互斥体和线程间通信。

1、线程的创建

使用ACE进行多线程编程比较简单,只需:

  1. 从ACE_Task_Base创建子类;
  2. 重新实现svc()虚方法,这个函数是新线程的进入点。新线程从svc函数开始执行,函数返回,则新线程也结束;
  3. 调用ACE_Task_Base::activate()方法启动新线程;
  4. 调用ACE_Task_Base::wait()方法等待新线程结束。调用wait方法的父线程将阻塞,一直等待所有子线程结束。

注:如果父线程没有等待子线程,而是提前退出,则子线程也将被迫终止。

2、互斥体

ACE提供了一系列的互斥体,互斥体提供了简单的acquire()和release()接口。在多线程的互斥保护中,我们可以使用ACE_Thread_Mutex互斥体。

举一个简单的例子,多个线程使用同一个socket发送数据,为了防止交叉写,我们需要使用互斥体,示例代码如下:

class MyThread: public ACE_Task_Base {
    public:
        virtual int svc (void) {
            ACE_Time_Value sleep_time(0, 100000);
            while (1) {
                mutex_.acquire (); 

                ACE_OS::sleep (sleep_time);
                // Send data through the global socket
                Send_data (); 
                    
                mutex_.release (); 
            }   
            return 0;
        }   
    private:
        ACE_Thread_Mutex mutex_;
};

3、守卫

如果忘记释放获取的互斥体,会造成死锁。守卫可以简化互斥体的使用。例如下面的代码就会产生死锁:

mutex_.acquire ();

ACE_OS::sleep (sleep_time);

ACE_NEW_RETURN (object, Object, -1);

mutex_.release (); 

在实例化新对象失败时,将直接返回-1,O(∩_∩)O~,此时没有释放互斥体,死锁!

当被锁住的代码中有多个函数返回点时,很容易忘记release,而且这种四处release的代码也很丑陋。这时使用守卫将变得优雅。

3.1、守卫类

守卫类的构造函数和析构函数用于互斥体的获取和释放。在实例化守卫类对象时,构造函数获取互斥体,守卫类对象退出作用域销毁时,将调用析构函数释放互斥体。

上面的代码如果改用守卫类,代码示例如下:


{
    ACE_Guad<ACE_Thread_Mutext> gurad (mutex_);   // 获取互斥体
    ACE_OS::sleep (sleep_time);

    ACE_NEW_RETURN (object, Object, -1);        // 在此处返回也会释放互斥体,不会死锁
} // gurad退出作用域,释放互斥体


ACE提供的守卫类,如下表所示

ACE 守卫类
守卫描述
ACE_Guad<T>在守卫创建和析构过程中,使用锁类T的acquire()和release()方法。
ACE_Read_Guad<T>在构造时调用acquire_read()
ACE_Write_Guad<T>在构造时调用acquire_write()
ACE_TSS_Guad<T>在堆上分配守卫,,并在线程专有存储中保存它的引用。这样即使线程通过ACE_Thread::exit()显示退出,锁也会被释放。
ACE_TSS_Read_Guad<T>线程专有的守卫的读版本
ACE_TSS_Write_Guad<T>线程专有的守卫的写版本

3.2、守卫宏

为了方便的使用守卫类,ACE提供了一组守卫宏。

无返回值守卫宏:

  • ACE_GUARD(LockType, GuardName, LockObject)
  • ACE_WRITE_GUARD(LockType, GuardName, LockObject)
  • ACE_READ_GUARD(LockType, GuardName, LockObject)

带返回值的守卫宏:在出错时返回ReturnValue

  • ACE_GUARD_RETURN (LockType, GuardName, LockObject, ReturnValue)
  • ACE_WRITE_GUARD_RETURN (LockType, GuardName, LockObject, ReturnValue)
  • ACE_READ_GUARD_RETURN (LockType, GuardName, LockObject, ReturnValue)

守卫宏使用方法如下:

{
    ACE_GURAD_RETURN (ACE_Thread_Mutex, mon, mutex_, -1); // 如果出错,此处返回-1;否则在栈上创建名为mon的ACE_Guard<ACE_Thread_Mutex>实例
    // 临界区代码
}

4、线程间通信

线程通信可划分为两个宽泛的范畴:

  1. 状态变化或事件通知,在这种情况下,只需要对事件的发生进行交流,而不需要在两个线程间传递数据。
  2. 消息传递,在这种情况下,两个线程相互传递数据。

4.1、条件变量

条件变量用于通告状态变化或事件发生。条件变量总是和互斥体协同使用。要使用条件变量,必须首先获取互斥体,然后检查所需条件是否为真,如果为真,则执行所需动作,然后释放互斥体。如果所需条件为假,则调用条件变量的wait() 方法,等待系统状态发生变化。一旦系统状态发生变化,造成所需条件为真的线程会向条件变量发出信号,唤醒阻塞在wait()方法的线程。被唤醒的线程再次检查所需条件是否为真,如果为真则执行所需操作,否则,再次等待。

示例代码:

mutex_.acquire ();

while (!condition_ok)
    condition_.wait ();

// Do something within the protection code

mutex_.release ();

4.2、消息队列

消息队列在现程通信中使用的如此广泛,于是ACE提供了带消息队列的ACE_Task模版类。ACE_Task派生自ACE_Task_Base,它自带一个ACE_Message_Queue消息队列,可以方便的在同一个进程的不同线程间通信。

4.2.1、ACE_Message_Block

消息队列中使用的消息块类。ACE_Message_Block是一种高效的数据容器,可以用来高效的存储和共享消息。你可以把消息块当成一种高级的数据缓冲区,支持像引用计数和数据共享这样的特性。关于ACE_Message_Block的使用可以单写一章,这里不详细说,具体使用可以参考文档或代码。

注:消息块含有一个类型字段,使用这个字段,有时会使编程变得简洁。

注:ACE_Message_Block::duplicate ():浅拷贝,共享数据块,增加引用计数;ACE_Message_Block::clone ():深度拷贝。

4.2.2、ACE_Message_Queue

这里不详细介绍ACE_Message_Queue。ACE_Task提供了两个新的接口函数getq ()和putq (),使用起来很方便。

4.2.3、示例代码

下面是一个使用ACE_Task进行主线程和子线程通信的示例:

#include "ace/Task.h"

class MyTask : public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>
{
    public:
        int svc (); 
    private:
        bool canceled;
};

int MyTask::svc ()
{
    ACE_Message_Block *mb;
    ACE_Time_Value wait_for;
    while (!canceled) {
        wait_for = ACE_OS::gettimeofday (); 
        wait_for += 2;
        while (this->getq (mb, &wait_for) != -1) 
        {   
            if (mb->msg_type () == ACE_Message_Block::MB_HANGUP)
            {   
                canceled = true;
                mb->release (); 
                break;
            }   

            ACE_LOG_MSG->log_hexdump (LM_DEBUG, mb->rd_ptr (), mb->length (), "Message Block received");

            mb->release (); 
        }   
    }   

    return 0;
}



int ACE_TMAIN (int argc, ACE_TCHAR *argv[])
{
    MyTask my_task;

    my_task.activate (); 

    ACE_Message_Block *mb;
    ACE_NEW_RETURN (mb, ACE_Message_Block(1024), -1);
    mb->copy ("Hello", ACE_OS::strlen ("Hello") + 1); 
    my_task.putq (mb);

    ACE_NEW_RETURN (mb, ACE_Message_Block(1024), -1);
    mb->copy (" World", ACE_OS::strlen (" World") + 1);
    my_task.putq (mb);


    ACE_NEW_RETURN (mb, ACE_Message_Block(0, ACE_Message_Block::MB_HANGUP), -1);
    my_task.putq (mb);

    my_task.wait ();
}









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