代理模式概述

代理模式是一种结构性设计模式,用于控制对真实对象的访问。它包括抽象主题、真实主题和代理三个角色。代理模式可以是静态或动态,如JDK动态代理和CGLib。这种模式的主要目的是保护目标对象并增强功能,但也可能导致系统类数量增加,请求速度变慢,系统复杂度提高。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代理模式(Proxy Pattern)是指为其它对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。

代理模式一般包含三种角色。

抽象主题角色:抽象主题类的主要职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类可以是接口也可以是抽象类。

真实主题角色:该类也被称为被代理类,该类定义了代理所表示的真实对象,是负责执行系统真正的逻辑业务对象。

代理主题角色:也被称为代理类,其内部持有RealSubject的引用,因此具备完全的对RealSubject的代理权。客户端调用代理对象的方法,同时也调用被代理对象的方法,但是会在代理对象前后增加一些处理代码。

代理模式属于结构性模式,分为静态代理和动态代理。

使用代理模式主要有两个目的:保护目标对象、增强目标对象。

CGLib 和 JDK动

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