写代码首先是步骤;还有就是代码运行的顺序;
一步一步来;对于循环的使用;弄清楚循环的次序是怎么实现的;
不要去空想代码有多难,有很多;
先打出一个基本的结构,然后再慢慢的优化;
每一个结构,每一个板块化;结构化;
从最基本的代码来记忆;
同样的性质不同的表达方法;
接口{
1.成员变量;
2.成员方法;
没有构造方法;
}
接口的0实现,多继承;
类的单继承,多实现;
要对接口的方法进行使用的话,就需要用类是实现它;
而且有一个特别的地方就是,接口的方法的实现,如果没有实现完整的话,就需要定义为abstract的类(做软件的话,最好是先用自己的办法来,用 模块化来用,先看别人的东西其实不好)
总结一下,访问修饰符和static这些可以区分开来使用,来记忆
从最基本的类到抽象类,然后到接口。3个大的部分。然后这三个大的部分的方法继承的关系,有实现的关系,其实的就是方法和成员对象 的共用而已
,只是有区别而已。类有几个量,有实例化。 抽象类有加入的abstract修饰。接口是个抽象类,用interface。
对于类,抽象类,接口的总结如下:
首先从最大的范围来看就是类,以此下去,每个例子有一个条件;
访问权限,先不管。static为静态的,静态的叫做开辟了一个内存,表明已经存进去了。已经有了。如果不是static,如有要调用的话,在static方法里需要调用的话,需要实例化对象。
对于java里面,对于都是利用的大范围到小范围。
学习一定要从最大的范围到小范围;
所谓泛型,就是广泛的意思;
static控制就是实例化的;弄清楚程序运行的顺序;
什么叫程序
程序的意思就是运行的次序以及调用的方法,所以学程序,弄清楚程序的运行顺序是极其重要的;