/** * 泛型就是你可以传入其相应的类型,这样的形式你就可以作为客户端传过去 * 泛型增加了代码的可读性和冗余性 * * @param <T> */ public class MyContainer2<T> { //定义泛型的集合 final private LinkedList<T> list = new LinkedList<>(); final private int MAX = 10; //最多10个元素 //获取锁 /** * ReentrantLock * 1.本身是显式锁 * 2.默认是非公平锁,要让其是公平锁,就是在构造的时候加入Boolean类型的True. * 3.获取Condition的条件 */ Lock lock = new ReentrantLock(); //这个锁一定是全局锁 //获取Condition---线程之间的通信 /** * 这个与1.5之前是不一样的. * 明确的知道启动的是那个线程,阻塞的是哪个线程 */ //生产者----向其中增加数据 private Condition producer = lock.newCondition(); //消费者---从其中取数据(在这里比较队列的出现也是满足这个场景的) private Condition consumer = lock.newCondition(); private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); //初始值为0 /** * 增加生产者数据 */ public void put(T t) { try { lock.lock(); while (list.size() == MAX) { producer.await(); } list.add(t); count.getAndIncrement(); //消费者进行消费,必须消费,要不然不起作用,也没有什么意义 consumer.signal(); } catch (Exception e) { e.getMessage(); //抛异常一定是抛出自定义的异常,而不应该直接把系统所带的异常抛出去.这样用户看不懂 /** * 所以对于异常而言: * 1.满足了程序的容错性和可调节性 * 2.满足了用户的体验需求; */ } finally { lock.unlock(); //必须释放锁,synchrozized自动释放,lock必须成对 } } /** * 当然是与线程相关的 * <T> 这个必须是...,因为表明是泛型方法 T 返回的类型 */ public T get() { //通知生产者进行生产 T t = null; lock.lock();//获取锁 try { //集合是作为一个队列存在的,这个就是定义集合的目的,当让可以用对列代替 while (list.size() == 0) { //集合所能存的数据的大小,即容量的大小 //停止消费 consumer.await(); } t = list.removeFirst(); count.getAndDecrement(); producer.signal(); //继续生产 } catch (Exception e) { e.getMessage(); } finally { lock.unlock(); //释放锁 } return t; } /** * 有线程就有高并发,有高并发就有线程 * * @param args */ public static void main(String[] args) { MyContainer2<String> c = new MyContainer2<>(); //启动消费者线程 for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 5; j++) { String s = c.get(); System.out.println(s); } }, "c" + i).start(); } try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //启动生产者线程 for (int i = 0; i < 2; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 25; j++) { c.put(Thread.currentThread().getName() + " " + j); } }, "p" + i).start(); } } }
多线程-lock(生产者和消费者)
最新推荐文章于 2024-05-13 18:37:39 发布