大家好,我是青空。今天给大家带来的是kotlin接口。
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使用 interface 定义
interface MyInterface {
fun bar() // 未实现
fun foo() { //已实现
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
接口中的属性
只能是抽象的,不允许初始化值
-
要么是抽象的
-
要么提供访问器的实现
在接口中声明的属性不能有幕后字段(backing field)
实现接口时,必须重写属性
范例
interface MyInterface {
val prop: Int // 抽象的
val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
与java不同
- java中可以定义 变量 被继承后,可以 使用这些变量
函数重写
与java一样
可以实现多个interface
interface A {
fun foo() { print("A") } // 已实现
fun bar() // 未实现,没有方法体,是抽象的
}
interface B {
fun foo() { print("B") } // 已实现
fun bar() { print("bar") } // 已实现
}
class C : A {
override fun bar() { print("bar") } // 重写
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
接口继承
一个接口可以从其他接口派生
既提供基类型成员的实现
也需要声明新的函数与属性
范例
interface Named {
val name: String
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}
data class Employee(
// 不必实现“name”
override val firstName: String,
override val lastName: String,
val position: Position
) : Person
解决覆盖冲突
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题
super指定父类
例如
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
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