OBJ文件格式是一种通用的格式,得到了很多软件的支持 包括Maya ,3D maks, 网上对于 obj 文件也有一些说明 ,有些也比较详细
我在这里就不赘述了 ,我在这里主要说下 我在写程序 读这个文件的时候遇到的一些问题,
在网上下载了 读obj文件的源码 但是在读取 由maya 导出的 OBJ文件时总是不正确
原因是 这个 只支持 三角面 不支持 四边面 ,以及一些高光 纹理 的处理不是很正确
解决 不支持 四边面
方法 1. 修改maya设置 设置成只导出三角面.
方法 2.修改程序 让读取obj文件时支持 四边面.
解决 高光
程序中没有读取 mtl 文件中 Ni 参数 修改程序 读入该参数,并在绘制画面时设置该参数
解决纹理
添加代码 使程序支持纹理(原 代码中读取纹理的函数在windows下不能正确的读出纹理,可能在linux下能读出,不知道没测试)