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原创 CG计算机图形学2D大作业——OpenGL小球击碎砖块游戏(无依赖附源码)
基于OpenGL开发了一种2D弹球游戏。其设计想法来源于在小游戏平台遇到的类似游戏,然而同类竞品游戏逻辑单调,难度较低。基于该问题,本程序实现了对于弹球速度的初始化设定、游戏过程中的动态调整,以及弹球大小的动态调整以增加可玩性。其具体的实现功能有:界面砖块的随机初始化、速度初值的个性化设定、弹球速度以及大小的动态调整。该项目有效地运用了交互、动画、图形变换等技术。
2025-04-21 21:00:00
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