LGame学习笔记
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wblyuyang
我就是我。
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LGame学习笔记1-----LGame游戏引擎大体架构
先说点题外话。话说去年我想做个小游戏,那时候不懂安卓,只是有点了解而已。在网上下载了本游戏开发入门的书籍,按着里面介绍的SurfaceView框架开始了游戏开发,但总感觉不方便,有很多东西需要自己去实现,然后听网友说到了游戏引擎,推荐我用LGame,那时候刚刚接触android,基本是零经验,看着LGame跟天书差不了多少,然后教程方面除了作者的说明文档,笨木头的博客和几篇零碎的文章,其他基本没有原创 2015-03-27 11:13:44 · 5717 阅读 · 3 评论 -
LGame学习笔记2-----使用Sprite类绘制人物
首先说下选用的版本,是Github上Android版OpenGLES版本。说下理由,由于LGame引擎开发跨越时间长,且只有作者一人在做,所以版本间的改动很大,旧版有很多不足和bug处,所以不考虑。然后就是Github上Android的Canvas版,我本想用这个的,因为简单,但是实际用效率太差,在手机上fps只有10左右,只好放弃,改用最新的OpenGLES版。 一:LGame引擎启动配置原创 2015-10-17 23:13:37 · 1018 阅读 · 0 评论