详细介绍Java桥接模式

本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,其中主要介绍了桥接模式的相关问题,桥接模式将抽象与实现分离,使它们可以独立变化,降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

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其实在现实生活中,有很多类可以有两个或多个维度的变化,如图形既可按形状分,又可按颜色分,如果用继承方式,m 种形状和 n 种颜色的图形就有 m*n 种,不但对应的子类很多,而且扩展比较困难。

比如不同颜色和字体的文字、不同品牌和功率的汽车、不同性别和职业的男女、支持不同平台和不同文件格式的媒体播放器等。如果用桥接模式就能很好地解决这些问题。


1、桥接模式的定义

将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度

模式类型:结构设计模式

原理类图:


原理类图说明:

  1. Client类: 桥接模式的调用者
  2. 抽象类(Abstraction) : 维护了Implementor/即它的实现类ConcretelmplementorA…二者是器合关系,Abstraction充当桥接英
  3. RehinedAbstraction: 是Abstraction抽象类的子类lmplementor:行为实现类的接口
  4. ConcretelmplementorA/B: 行为的具体实现类
  5. 从UML图: 这里的抽象类和接口是聚合的关系,其实调用和被调用关系

2、桥接模式的优缺点

优点:

  1. 抽象与实现分离,扩展能力强
  2. 符合开闭原则
  3. 符合合成复用原则
  4. 其实现细节对客户透明

缺点:

  • 由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,能正确地识别出系统中两个独立变化的维度,这增加了系统的理解与设计难度

3、桥接模式的结构

桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:

  1. 抽象化(Abstraction)角色: 定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用
  2. 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法
  3. 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用
  4. 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现

结构图:


该结构图的实现代码:

实视化角色:

/**
 * 实视化角色
 */public interface Implemntor {

    public void OperationImpl();}

具体实现化角色:

/**
 * 具体实现化角色
 */public class ConcreteImplementorA implements Implemntor{
    @Override
    public void OperationImpl() {
        System.out.println("具体实现化角色被访问");
    }}

抽象化角色:

/**
 * 抽象化角色
 */public abstract class Abstraction {

    protected Implemntor implemntor;

    protected Abstraction(Implemntor implemntor){
        this.implemntor = implemntor;
    }

    public abstract void Operation();}

扩展抽象化角色:

/**
 * 扩展抽象化角色
 */public class RefinedAbstraction extends Abstraction{

    protected RefinedAbstraction(Implemntor implemntor) {
        super(implemntor);
    }

    public void Operation(){
        System.out.println("扩展抽象化角色被访问");
        implemntor.OperationImpl();
    }}

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Implemntor implemntor = new ConcreteImplementorA();
        Abstraction abs = new RefinedAbstraction(implemntor);
        abs.Operation();

    }}

输出:

扩展抽象化角色被访问
具体实现化角色被访问

4 、桥接模式的案例实现

将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变

交通工具在路上行驶,这里有两个维度的变化,交通工具的类型不同路也分水泥路和柏油路

类图:

交通工具类:

/**
 * 交通工具类
 */public interface Vehicle {

    public void drive();}

具体的交通工具:小汽车

/**
 * 具体的交通工具:小汽车
 */public class Car implements Vehicle{
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("小汽车");
    }}

具体的交通工具:大巴车

/**
 * 具体的交通工具:大巴车
 */public class Bus implements Vehicle{
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("大巴车");
    }}

抽象的路:

/**
 * 抽象的路
 */public abstract class Road {

    protected Vehicle vehicle;

    public Road(Vehicle vehicle){
        this.vehicle = vehicle;
    }

    public abstract void driveOnRoad();}

具体的路:油柏路

/**
 * 具体的路:油柏路
 */public class UnpavedRoad extends Road{
    public UnpavedRoad(Vehicle vehicle) {
        super(vehicle);
    }

    @Override
    public void driveOnRoad() {

        super.vehicle.drive();
        System.out.println("行驶在油柏路");
    }}

具体的路:水泥路

/**
 * 具体的路:水泥路
 */public class CementRoad extends Road{
    public CementRoad(Vehicle vehicle) {
        super(vehicle);
    }

    @Override
    public void driveOnRoad() {
        super.vehicle.drive();
        System.out.println("行驶在水泥路");
    }}

测试类:

//测试public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Road roadCar = new CementRoad(new Car());
        roadCar.driveOnRoad();

        Road roadBus = new CementRoad(new Bus());
        roadBus.driveOnRoad();

    }}

输出:

小汽车
行驶在水泥路
大巴车
行驶在水泥路

5、桥接模式的注意事项

  1. 实现了抽象和实现部分的分离,从而极大的提供了系统的灵活性,让抽象部分和实现部分独立开来,这有助于系统进行分层设计,从而产生更好的结构化系统
  2. 对于系统的高层部分,只需要知道抽象部分和实现部分的接口就可以了,其它的部分由具体业务来完成
  3. 桥接模式替代多层继承方案,可以减少子类的个数,降低系统的管理和维护成本
  4. 桥接模式的引入增加了系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计和编程
  5. 桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围有一定的局限性,即需要有这样的应用场景

6、桥接模式应用场景

对于那些不希望使用继承或因为多层次继承导致系统类的个数急剧增加的系统,桥接模式尤为适用.

推荐学习:《java视频教程

本文转载自:详细介绍Java桥接模式-java教程-PHP中文网

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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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