OpenCV实践之路——circle函数实现出下落的小球动画

参考:http://blog.csdn.net/xingchenbingbuyu/article/details/50701048


今天本来想到如何自己实现下SIFT呢,就想先学会如何在图像检测出最大值然后再最大值上画圆吧。就是这么简单的不要不要的。慢慢来嘛。于是开始先画圆,然后就停不下来了。。。画个圆之后突发奇想怎么让圆实现下落的效果呢,于是就开始各种尝试,最后终于还是试出来了。本来实现的更复杂点的,比如小球随机运动,达到windows屏保气泡的效果。但是现在已经是午夜了,先把这个简单的记录下来,复杂的慢慢研究吧。

#include<opencv2\core\core.hpp>
#include<opencv2\highgui\highgui.hpp>

using namespace cv;

int main()
{

    int y = 1;
    while (y > 0 )
    {
        Mat img = imread("1.jpg"), temp;
        int radius = 30;
        Point center[3];
        for (int i = 0; i <= 3; i++)
        {
            int x[] = { img.cols / 4, img.cols / 2, 3 * img.cols / 4 };
            center[i] = Point(x[i], y);
            circle(img, center[i], radius, Scalar(0, 255, 0), -1, 8, 0);
        }

        namedWindow("circle", 0);
        imshow("circle", img);
        waitKey(1);

        y+=10;
        if (y > img.rows)
        {
            y = 1;
        }
    }
    while (char(waitKey(1)) != 'q')  {}
    return 0;
}
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