影响fps的因素:
1、曝光时间
2、光线明暗(会导致曝光时间长短)
3、锁帧(但是一般设备都不会锁住,好的设备要有自动调节的功能)
4、算法处理的时间和CallBack时间如果超过33ms时,会降低帧率
如果解释我们apk的fps和功耗
1、关闭我们的算法处理,在正常光的情况下,是否能达到30fps(当前所有的设备,关闭算法,帧率是不断变化的,虽然能达到30fps,但是不能保持30fps)。
2、打开我们的算法处理,如果整个处理时间峰值超过33ms时,就会导致掉帧现象,从而会降低帧率。