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进修中的人物。。。
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6603斗地主看牌制作原理
一原理: 基本原理同其他游戏的看牌实现原理。但由于没有控制端与控制类的支持,结构略有不同。 通过客户端实现“看牌请求”消息触发,将“看牌请求”消息发送给服务端。 服务端响应后,判断权限,如果权限为超级玩家,则将“底牌与3家手牌”,发送回请求的客户端端。 客户端 ------原创 2013-08-28 13:40:15 · 1132 阅读 · 1 评论 -
mfc中如何在一个对话框中调用另外一个对话框的函数
可以把主对话框类的指针传给新对话框. 通过这个指针调用主对话框的东西. 假设主对话框为CMainDlg,新对话框为CChildDlg; // CChildDlg 调用主对话框的doOther函数; // 当然非模态对话框等其他任何对话框也可以这样做. class CMainDlg { void do() { CChildDlg dlg; dlg.m_pMain = this; dlg.DoMod转载 2014-04-26 09:28:21 · 3216 阅读 · 0 评论 -
mfc 关闭对话框的各种消息与方法
以下是对话框关闭时发送的不同消息: 1)点击OK按钮:OnOk-WM_DESTROY 2) 点击Cancel按钮:OnCancel-WM_DESTROY 3) 点击×按钮:WM_CLOSE-ONCANCEL-WM_DESTROY 4) 键盘ESC按键:OnCancel-WM_DESTROY 5)调用EndDialog(IDCANCEL),直接到WM_DEST转载 2014-04-26 15:19:38 · 3627 阅读 · 0 评论 -
mfc CStdioFile 类在 UNICODE 工程中WriteString 中文写入不进文件一种解决办法
原bo http://blog.csdn.net/xiunai78/article/details/5780845原创 2014-05-13 21:02:44 · 1580 阅读 · 0 评论 -
VC6.0代码转到VS2010 遇到以下报错的解决办法
错误现象: 1>d:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\atlcore.h(112): error C3861: “InitializeCriticalSectionAndSpinCount”: 找不到标识符 1>d:\program files (x86)\microsoft visual s原创 2017-01-15 10:19:53 · 3811 阅读 · 0 评论 -
mfc CString 转char*
//CString 转 char* //条件仅可转ascii字符 void ConverCstring2char(CString* src, char* dst) { char *pBuff = (char*)src->GetBuffer(src->GetLength()); int i = 0; for (; i GetLength(); i++) { d原创 2018-01-25 15:07:31 · 1289 阅读 · 0 评论