一、概述
•UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件
可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等。
•UIKit框架提供了非常多的UI控件,但并不是每一个都很常用,有些控件
可能1年内都用不上,有些控件天天用,比如UIButton、UILabel、UIImageView、UITableView等等。
•现在就先来学习非常重要且比较基础的一个UI控件---UIButton
,俗称“按钮”。
•一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮。
•按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置。
二、UIButton的状态
五、设置监听方法
二、UIButton的状态
•normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNormal
•highlighted(高亮状态)按钮被按下去的时候(手指还未松开)对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted
•disabled(失效状态,不可用状态)如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击对应的枚举常量:
UIControlStateDisabled
三、注意
•从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中。
四、代码
三、注意
•从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中。
•若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。
#import "LFViewController.h"
@interface LFViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;
@end
@implementation LFViewController
// 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身
//- (IBAction)left:(UIButton *)button {
//
// NSLog(@"----");
//}
- (IBAction)move
{
// 通过frame修改head的位置
// 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员”
// 允许修改“对象”的“结构体属性”
// 1. 取出结构体属性
CGRect rect = self.headImageView.frame;
// 2. 修改结构体成员
rect.origin.y -= 20;
// 3. 设置对象的结构体属性
self.headImageView.frame = rect;
}#import "LFViewController.h"
/**
使用git
1. 创建项目时,勾选git
2. 开发告一段落后,选择"Source Control""Commit",并编写注释
*/
// 枚举类型实质上就是一个整数,作用就是用来替代魔法数字
// 枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增
typedef enum
{
kMovingDirTop = 10,
kMovingDirBottom,
kMovingDirLeft,
kMovingDirRight,
} kMovingDir;
#define kMovingDelta 50
@interface LFViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView;
@end
@implementation LFViewController
- (IBAction)move:(UIButton *)button
{
// CGRect rect = self.headImageView.frame;
CGPoint p = self.headImageView.center;
// magic number魔法数字,其他程序员看到代码的时候,不知道是什么意思
switch (button.tag) {
case kMovingDirTop:
p.y -= kMovingDelta;
break;
case kMovingDirBottom:
p.y += kMovingDelta;
break;
case kMovingDirLeft:
p.x -= kMovingDelta;
break;
case kMovingDirRight:
p.x += kMovingDelta;
break;
}
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
self.headImageView.center = p;
[UIView commitAnimations];
}
- (IBAction)zoom:(UIButton *)button
{
CGRect rect = self.headImageView.bounds;
// 在C语言中,关于bool的判断:非零即真
if (button.tag) {
rect.size.width += 50;
rect.size.height += 50;
} else {
rect.size.width -= 50;
rect.size.height -= 50;
}
// 首尾动画
// beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2.0];
self.headImageView.bounds = rect;
// self.headImageView.alpha = 0;
// commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画
[UIView commitAnimations];
}
@end
五、设置监听方法
设置控件监听方法的示例代码如下:
[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
1> addTarget方法定义在UIControl类中,这意味着可以给所有继承自UIControl类的对象添加监听方法
2> 监听方法的第一个参数就是对象本身
3> 监听方法的第二个参数是监听控件的事件