题目描述:
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
算法1:
使用辅助空间 stack ,
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if(headA==NULL || headB==NULL)
return NULL;
stack<ListNode*>st1, st2;
ListNode* pa = headA,* pb = headB;
PushToStack(pa, st1, pb, st2);
if(st1.top()!=st2.top())
return NULL;
while(!st1.empty() && !st2.empty())
{
pa = st1.top();
pb = st2.top();
st1.pop();
st2.pop();
if( !st1.empty() && !st2.empty() && st1.top() != st2.top() && pa == pb)
return pa;
if( (st1.empty() || st2.empty()) && pa == pb)
return pa;
}
return NULL;
}
void PushToStack(ListNode* &pa,stack<ListNode*>&st1,ListNode* &pb,stack<ListNode*>&st2)
{
while(pa)
{
st1.push(pa);
pa = pa -> next;
}
while(pb)
{
st2.push(pb);
pb = pb->next;
}
}
};
算法2:
先统计两个链表的长度 len1, len2 ,其中假定 len1 > len2,然后 在长的链表上先遍历 len1-len2 个结点,然后开始遍历短的结点,同时判断两个指针是否相等即可