数据结构入门(3)1:顺序表接口实现

前言

本文将一一介绍顺序表基本功能的接口实现,帮助大家提高编程能力,加深对数据结构的理解

本文将以动态顺序表为主进行解释

基本接口功能

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
	SLDataType* a;
	int size;
	int capacity;
}SeqList;

//常用接口
//顺序表初始化
void SeqListInit(SeqList* psl);
// 检查空间,如果满了,进行增容
void CheckCapacity(SeqList* psl);
// 顺序表尾插
void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表尾删
void SeqListPopBack(SeqList* psl);
// 顺序表头插
void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表头删
void SeqListPopFront(SeqList* psl);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
// 顺序表销毁
void SeqListDestory(SeqList* psl);
// 顺序表打印
void SeqListPrint(SeqList* psl);

 顺序表初始化

将顺序表结构体里的成员变量该置0置0,该置空置空,因为在创建初,成员变量存放的都是随机值,整型存放的是随机数,指针指向的是随机地址,如果不初始化就进行调用的话,容易导致内存错误。

同时将顺序表指针断言一下,以免传入空指针。

void SeqListInit(SeqList* psl)
{
	assert(psl);

	psl->a = NULL;
	psl->size = 0;
	psl->capacity = 0;
}

检查容量函数 

动态顺序表的好处就是,我们可以根据需要判断是否需要扩容,因为扩容函数方便。设想一下,如果是静态顺序表的话(用数组存储的顺序表),就得一开始创建好,定好容量后就不能改变了,过多且不说,万一少了咋办,而且多了话还会浪费不必要的内存。

实现原理:

当顺序表内元素个数等于最大容量就扩容,且每次是双倍扩容,但是当最大容量为0时(创建初)将最大容量设置为4即可,这是考虑到了0*任何数都等于0的情况。

动态顺序表,利用动态内存管理相关的函数relloc申请内存分配。

这里提一下,因为relloc的功能是在已经通过动态申请的内存上进行扩大或缩小,但当创建初,顺序的表的指针为空,则此时realloc的功能就等于malloc。

void CheckCapacity(SeqList* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size == psl->capacity)
	{
		int newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : psl->capacity * 2;//双倍扩容
		SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(psl->a, sizeof(SLDataType) * newcapacity);
		if (ptr == NULL)
		{
			perror("return fail");
			return;
		}
		psl->a = ptr;
		psl->capacity = newcapacity;
	}
}

顺序表尾插 

这是顺序表插入元素最简单的方法,但每次插入前,记得使用一下检查容量函数,插入后,个数size记得加1.

void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	CheckCapacity(psl);
	psl->a[psl->size++] = x;
}

 顺序表尾删

直接size--就行,被剪掉的那个元素会被丢弃

void SeqListPopBack(SeqList* psl)
{
	assert(psl);
	assert(psl->size != 0);
	psl->size--;
}

顺序表头插

头插有讲究,不能直接像尾插那样直接放数据进去,那样第一个元素就被覆盖掉了,所以就得将整个数组的元素位置向后移一个,将数组按照从后往前的顺序整体往后移(避免覆盖丢失数据),这样数组的头一个元素就空出来了,此时才能往里放数据。

和尾插一样,检查一下容量,size++。

void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	CheckCapacity(psl);
	int end = psl->size - 1;
	for (int i = end; i >= 0; i--)
	{
		psl->a[i + 1] = psl->a[i];
	}
	psl->a[0] = x;
	psl->size++;
}

顺序表头删

头删和头插一样有讲究,将数组头后面的元素整体向前移完成覆盖,从头往后的顺序向前移,移完后记得将size--。

void SeqListPopFront(SeqList* psl)
{
	assert(psl);
	assert(psl->size != 0);
	int begin = 1;
	while (begin < psl->size)
	{
		psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
		begin++;
	}
	psl->size--;
}

顺序表查找

没什么好说的,就是简单的数组查找

int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	for (int i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		if (psl->a[i] == x)
		{
			return i+1;
		}
	}
	return 0;
}

顺序表在pos位置插入x

不管是什么插入,都要检查一下容量。

先找到对应的pos位置,将pos后面的所有数组,按照从后往前的顺序向后移,之后再进行插入,记得size++。

void SeqListInsert(SeqList* psl, int pos, SLDataType x)
{
	assert(psl);
	assert(pos >= 0 && pos <= psl->size);
	CheckCapacity(psl);
	int end = psl->size - 1;
	while (end >= pos)
	{
		psl->a[end + 1] = psl->a[end];
		end--;
	}
	psl->a[pos] = x;
	psl->size++;

}

顺序表删除pos位置的值

和上面的一个原理,但不一样的是将pos后面的数组按从前往后的顺序往前移实现覆盖,记得size--。

void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
{
	assert(psl);
	assert(pos >= 0 && pos < psl->size);
	int begin = pos + 1;
	int end = psl->size - 1;
	while (begin <= end)
	{
		psl->a[begin - 1] = psl->a[begin];
		begin++;
	}
	psl->size--;
}

顺序表销毁

该置0置0,该freefree,记得将free后的指针置空。

void SeqListDestory(SeqList* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->a != NULL)
	{
		free(psl->a);
		psl->capacity = 0;
		psl->size = 0;
	}
}

顺序表打印 

void SeqListPrint(SeqList* psl)
{
	assert(psl);
	for (int i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		printf("%d ", psl->a[i]);
	}
	printf("\n");
}

以上这些就是顺序表的基本功能实现细节,虽然都一一列了出来,但还是希望各位能够去根据每一个功能的思想自己写出来,加深印象。

  • 14
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

对编程一片赤诚的小吴

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值