Mac版 stable diffusion点生成没反应(M2)

文章讲述了在遇到upsample_nearest2d_channels_last不支持Half精度的RuntimeError时,提供了两种解决方案:一是修改webui-macos-env.sh文件中的COMMANDLINE_ARGS参数,二是通过命令行使用full精度并禁用Half模式。执行这些更改后,问题可以得到解决,同时需要注意模板设置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

报错信息:

RuntimeError: "upsample_nearest2d_channels_last" not implemented for 'Half'

查阅资料后发现有两种方法:

1.打开webui-macos-env.sh文件进行如下更改

Change :
export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test --upcast-sampling --no-half-vae --use-cpu interrogate"

To :
export COMMANDLINE_ARGS="--skip-torch-cuda-test --upcast-sampling --no-half-vae --no-half --use-cpu interrogate"

2.使用语句行

./webui.sh --precision full --no-half

解决后就可以生成了,注意模版设置

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