本文章是作者根据史蒂芬·普拉达所著的《C++ Primer Plus》而整理出的读书笔记,如果您在浏览过程中发现了什么错误,烦请告知。另外,此书由浅入深,非常适合有C语言基础的人学习,感兴趣的朋友可以自行阅读此书籍。
友元
C++控制对类对象私有部分的访问。通常,公有类方法提供唯一的访问途径,但是有时候这种限制太严格,以致于不适合特定的编程问题。在这种情况下,C++提供了另外一种形式的访问权限:友元。有3种形式的友元:
- 友元函数
- 友元类
- 友元成员函数
通常让函数称为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的访问权限。下面主要介绍友元函数,其他两种友元将在第15章介绍。
为什么需要友元
在上一篇文中,我们实现了一个Time类,最后我们添加了个运算符重载函数,允许将Time类对象与一个doule类型的数据相乘。 调用时的写法是:time_work = time_work * 5;
这实际上调用的是:
time_work = time_work.operator*(5);
问题来了,如果使用者不小心两个乘数写反了:
time_work = 5 * time_work;
5并没有这样一个重载函数,因此编译器就会报错。
对于使用者来说,这明显不符合乘法的交换律,但是可以从原理上解释的通:在运算符表示法中,运算符左侧的对象是调用对象,运算符右边的对象是作为参数被传递的对象。
而要解决这个问题的最好的方式是,使用非成员函数。非成员函数不是由对象调用的,它使用的所有值(包括对象)都是显示参数。
也就是说,上面的例子,我们希望可以这么做:
time_work = operator*(5,time_work);
函数原型如下:
Time operator*(double m,const Time& t);
将两者都作为参数传递到某个函数中,然后进行计算,再返回一个变量。
但是非成员函数不能直接访问类的私有数据,至少常规非成员函数不能访问。然而,有一类特殊的非成员函数可以访问类的私有成员成员,它们被称为友元函数。
创建友元函数
第一步,将函数原型放在类声明中,并在原型声明前加上关键字friend:
friend Time operator*(double m,const Time& t);
第二步,编写函数定义。因为