JS基础

js基础

js的语句

  • if语句
var a=5;
if (a==5)
   {
   	alert("5"); //弹出警告框
   }
   else{
   	alert("a=6");
   }
  • switch语句
var b=6;
switch(b)
{
	case 3:
		alert("3");
		break;
	case6:
		alert("6");
		break;
	default:
		alert("error");
		break;
}
  • 循环语句
  • while循环
var i =5;
while(i>1){
	alert(i);
	i--;
}

  • for循环
for(var mm=0;mm<=5;mm++)
{
	alert(mm);
}
  • do while循环

js的运算符

var j=123;
alert(j/1000*1000);
//java中123/1000等于0 0.123=0
//JavaScript中不区分整形和浮点型,javascript中=123
var str='456';
alert(str+1);输出4561
alert(str-1);输出455
//当str是字符时,输出错误提示

bool类型中ture=1,false=0
= = 比较值
=== 比较值和类型

document.write(" 文本内容 ");
//可以把文字直接输出在网页上 包括HTML代码,变量

  • 例:document.write("
    ")

案例1 九九乘法表

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>九九乘法表</title>
</head>
<body>
    <script type="text/javascript">
        document.write("<table>");
        for(var i =1;i<=9;i++)//行中循环
        {
            document.write("<tr>");
            for(var j=1;j<=i;j++)//列循环
            {
                document.write("<td>");
                document.write(j+"*"+i+"="+i*j);
                document.write("</td>");

            }
            document.write("</tr>");
        }
        document.write("</table>")
    
    </script>

</body>
</html>

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200718204617747.PNG?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3djbm1xbXpu,size_16,color_FFFFFF,t_70

js的数组

var arr = [1,2,"3"];
//第一种方式定义数组

var arr1 = new Array(3);
arr1[0]="a";
arr1[1]="b";
arr1[2]="c";
//第二种方式

var arr2 = new Array(6,7,8);
//第三种方式

  • 数组的属性
    length

js的函数(方法)

  • 定义方法
//第一种方式
/* function 方法名(参数列表)
{
	方法体;
	返回值可有可无;
}
*/
function add(a,b)
{
	var sum = a+b;
	return sum;
	//alert(sum); 
}

//第二种方式 匿名函数
/*
function (参数列表)
{
	方法体和返回值;
}
*/

var add = function(m,n){
	alert(m+n);
}
add(3,4)

//第三种方式
/*
var add =new Fuction("参数列表","方法体和返回值");
*/
var add = new Fuction("x,y","var sum;sum=x+y;return sum;");
alert(add(2,5));

js的全局变量与局部变量

  • 全局变量:在script标签里定义的一个变量,在页面的所有js部分都可以使用
  • 局部变量:在方法体内部定义,只能在方法体内部使用

script标签的位置

原则上可以放在任何位置,但是HTML是从上到下解析,一般放在后面

js的string对象

  • 创建String对象
var set="str";
  • 方法和属性
    • length属性
    • 方法
      (1)与HTML相关的方法
      - 对象名.bold() 加粗
      - font color字体颜色
      - .link(url)将字符串显示为超链接


      (2)与Java相似的方法
      - concat方法 字符串连接 对象名.concat.(对象名)
      - charAt方法 返回指定位置的字符串
      - indexOf方法 返回字符串中字符的位置

js的data对象

  • 在Java里获取时间
Data date = new Date();
var date = new Date();//英文格式
 //转换成习惯的格式
 document.write(data.toLocaleString());

js的全局函数

== 由于不属于任何一个对象,直接写名字使用 ==
eval():执行js代码(如果字符串是一段js代码可以直接执行)
encodeURL():对字符进行编码
decode URL():对字符进行解码
isNaN():判断字符是否是数字,是则返回false

js的重载

  • 重载的定义
    函数名相同,参数不同。
  • js中不存在重载
    js中只会执行同名函数中的最后一个,所以它不存在重载,但是它可以模拟重载的情景 例如aruguments会把传递的参数保存在aruguments数组中。

js高级

dom简介

  1. dom操作元素
1.获取元素对象  document.getElementById("id值");
2.改变属性值 / 改变文本内容

img --> src
h1 -->innerHTML
  1. 事件简介
1.事件:在特定的操作下触发某个函数的执行 。   如:地雷,只有踩到了才会爆炸。
2.给元素绑定事件有两种方式:
	1.直接在元素标签上写,如:<img id="img1" src="" οnclick="fun1();">
	2.在js代码中获取元素对象,用匿名函数实现事件:
		如: var img1=document.getElementById("img1");
			img1.οnclick=function(){
				alert("hello");
			}
			
			//img1.οnclick=fun1;
  1. 电灯开关案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>电灯开关</title>
    </head>
    <body>
        <img id="light" src="img/off.gif">
        <script>
            /*
	        分析:
	            1.获取图片对象
	            2.绑定单击事件
	            3.每次点击切换图片
	                * 规则:
	                    * 如果灯是开的 on,切换图片为 off
	                    * 如果灯是关的 off,切换图片为 on
	                * 使用标记flag来完成
	     */
            //1.获取图片对象
            var light = document.getElementById("light");
            var flag = false;//代表灯是灭的。 off图片
            //2.绑定单击事件
            light.onclick = function(){
                if(flag){//判断如果灯是开的,则灭掉
                    light.src = "img/off.gif";
                    flag = false;
                }else{
                    //如果灯是灭的,则打开
                    light.src = "img/on.gif";
                    flag = true;
                }
            }
        </script>
    </body>
</html>		

bom学习

1.window对象

无需创建,直接使用
1.弹框方法:
 	1.alert();   --警告框: 弹框页面只有一个确定按钮
 	2.confirm(); -- 确认框:弹框页面有一个确定按钮,一个取消按钮
 	3.prompt(); -- 输入框: 弹框页面有一个提示信息和输入框,还有一个确定按钮,一个取消按钮
 	
2.打开和关闭窗口的方法:
	1.open();  开启一个新的窗口 ,参数就是 新窗口的url,返回值就是一个新窗口对象
			可以设置第三个参数,设置窗口的宽和高 "width=300px,height=300px"
	2.close(); 关闭窗口,什么窗口对象调用该方法,就关闭什么窗口
	
3.定时器方法
   1.setTimeOut(参数1,参数2):一次性定时器,
   			参数1:js代码或函数名  参数2:毫秒数
   			返回值 就是当前这个定时器的编号id
   2.clearTimeOut(参数); 取消一次性定时器
   			参数:某个一次性定时器的返回编号id
   			
   3.setInterval(参数1,参数2): 循环定时器
  			参数1:js代码或函数名  参数2:毫秒数
  			返回值 就是当前这个定时器的编号id
   4.clearInterval(参数); 取消循环定时器	
   			参数:某个循环定时器的返回编号id
   			
注意: setInterval(fun1,3000);			
	  setInterval("fun1()",3000);
      
4.获取子对象
	window.document;  -- dom
	window.location;  -- bom
	window.history;   -- bom
	window.navigator; -- bom
	window.screen;    -- bom
  • 案例1–弹框
<body>
<input type="button" value="退出" οnclick="fun1();">
</body>
<script>
    /*
    * 1.点击 退出时,有提示信息:真的要走吗? 点击 确定和取消
    * 2.点击确定:又会继续问你:请留下您的宝贵意见:  点击取消:谢谢您留下来
    *
    * */
    function  fun1() {
        var f=confirm("真的要走吗?");
        if(f){//确定
            var msg=prompt("请留下您的宝贵意见:")
            console.log(msg);
        }else {//取消
            alert("谢谢您留下来");
        }
    }
</script>
  • 案例2–开关窗口
<body>
    <input type="button" value="开启" id="btn1">
    <input type="button" value="关闭" id="btn2">
</body>
<script>
    //.实现打开新窗口:
    //1.获取开启按钮的对象
    var btn1=document.getElementById("btn1");
    //2.给btn1绑定一个点击事件
    var newWin;
    btn1.οnclick=function () {
        //3.点击事件中去开一个新窗口,返回的是新的窗口对象
        newWin=window.open("1.弹框小案例.html","无用参数","width=300px,height=300px");
    }

    //.实现关闭新窗口:1.获取关闭按钮的对象 2.给btn2绑定一个点击事件
    var btn2=document.getElementById("btn2");
    btn2.οnclick=function () {
        //3.点击事件中去关闭新窗口
        newWin.close();
    }
</script>

2.location对象

表示网页的地址栏
方法:
	reload(); -- 重新载入当前页面, 刷新网页
	assign(); -- 载入一个新页面 ,跳转到其它页面 -- 超链接也有该功能
属性:
	href -- location.href="url网址"; -- 超链接也有该功能
  • 案例–自动跳转首页
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>自动跳转首页</title>
<style>
 p{
	text-align : center;
 }
 
 span{
	color:red;
 }
</style>
</head>
<body>
    <p>
        <span id="time">5</span>秒之后,自动跳转首页...
    </p>

<script>
    //获取倒计时秒数
    var time = document.getElementById("time");
    var second = 5;
    function showTime(){
		second -- ;
        if(second <= 0){
            //时间到了,跳转首页
            location.href = "https://www.baidu.com";
        }
		//把当前秒数放在span标签内容中显示
        time.innerHTML = second;
        
    }
	//设置定时器 -- 每一秒执行一个showTime函数
    setInterval(showTime,1000);
</script>
</body>
</html>

3.history对象

记录并存储当前窗口的浏览的历史记录
方法:
	back();-- 后退一页
	forward();-- 前进一页
	
	go(参数);
		参数:1 相当于forward()
		参数:-1 相当于back()

dom学习

  • 核心dom–document对象
1.思想:把html中的每一个部分都看成是对象:元素对象,文本对象,属性对象;
2.获取元素对象的方法:
	1.getElementById("id值");--参数:id值  返回值:元素对象
	2.getElementsByTagName("标签名");-- 参数:标签名   返回值:元素对象数组
	3.getElementsByClassName("class属性值");-- 参数:class属性值  返回值:元素对象数组
	4.getElementsByName("name属性值");-- 参数:name属性值  返回值:元素对象数组

3.创建元素对象和文本对象的方法:
    1.document.createElement();创建元素对象
    2.document.createTextNode();创建文本对象

  • element对象
1.设置属性:
    1.setAttribute(参数1,参数2); --给某个元素设置某个属性,参数1:属性名  参数2:属性值
    2.removeAttribute(参数);     --移除元素的某个属性,参数:属性名

2.追加和删除子节点
	1.appendChild();向最后一个子节点的末尾去添加一个元素节点对象
	2.removeChild();删除某一个子节点对象
	3.replaceChild();替换某个子节点对象
3.属性:parentNode: 获取某个节点的父节点对象
  • dom操作样式
1.元素对象.style.样式属性=属性值; 如:document.getElementById("div1").style.fontSize="20px";

2.提前在head标签中定义style标签,将固定的样式显示写好。
  在去获取某个元素对象,元素对象.calssName="样式名";
  • 动态表格案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>动态表格</title>

    <style>
        table{
            border: 1px solid;
            margin: auto;
            width: 500px;
        }

        td,th{
            text-align: center;
            border: 1px solid;
        }
        div{
            text-align: center;
            margin: 50px;
        }
    </style>

</head>
<body>

<div>
    <input type="text" id="id" value="" placeholder="请输入编号">
    <input type="text" id="name"  placeholder="请输入姓名">
    <input type="text" id="gender"  placeholder="请输入性别">
    <input type="button" value="添加" id="btn_add">

</div>
    <table id="table">
        <caption>学生信息表</caption>
        <tr>
            <th>编号</th>
            <th>姓名</th>
            <th>性别</th>
            <th>操作</th>
        </tr>
        <tr>
            <td>1</td>
            <td>令狐冲</td>
            <td></td>
            <td><a href="javascript:void(0)" onclick="del(this)">删除</a></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>2</td>
            <td>任我行</td>
            <td></td>
            <td><a href="javascript:void(0)" onclick="del(this)">删除</a></td>
        </tr>
        <tr>
            <td>3</td>
            <td>岳不群</td>
            <td>?</td>
            <td><a href="javascript:void(0)" onclick="del(this)">删除</a></td>
        </tr>
    </table>
</body>
<script>
    /*1.获取用户输入的编号值*/
    document.getElementById("btn_add").onclick=function () {
        var id=document.getElementById("id").value;
        console.log(id);
        var text_id=document.createTextNode(id);//把编号变成文本节点对象
        var td_id=document.createElement("td");
        td_id.appendChild(text_id);
        var tr=document.createElement("tr");
        tr.appendChild(td_id);
        var table=document.getElementById("table");
        table.appendChild(tr);
    }


    /*2.删除  父节点对象.removeChild(子节点对象);
	   a标签的href属性:如果是空字符串:表示跳转到当前页面。功能就是刷新当前页面
	*/
    function del(e) {
        //通过超链接a节点对象获取 父元素的父元素。。。tr和table
        var table=e.parentNode.parentNode.parentNode;
        var tr=e.parentNode.parentNode;
        table.removeChild(tr);
    }
</script>
</html>

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