iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

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iOS开发UI篇—transframe属性(形变)

1. transform属性

在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度

常用的创建transform结构体方法分两大类

(1) 创建“基于控件初始位置”的形变

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(缩放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋转)

 

(2) 创建“基于transform参数”的形变

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

 

补充:

在OC中,所有跟角度相关的数值,都是弧度值,180° = M_PI

正数表示顺时针旋转

负数表示逆时针旋转

 

提示:由于transform属性可以基于控件的上一次的状态进行叠加形变,例如,先旋转再平移。因此在实际动画开发中,当涉及位置、尺寸形变效果时,大多修改控件的transform属性,而不是frame、bounds、center 。

2.代码示例

  1 //
2 // YYViewController.m
3 // 01-练习使用按钮的frame和center属性
4 //
5 // Created by apple on 14-5-21.
6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYViewController.h"
10
11 //私有扩展
12 @interface YYViewController ()
13
14 @property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
15 @end
16
17 @implementation YYViewController
18
19 //枚举类型,从1开始
20 //枚举类型有一个很大的作用,就是用来代替程序中的魔法数字
21 typedef enum
22 {
23 ktopbtntag=1,
24 kdownbtntag,
25 krightbtntag,
26 kleftbtntag
27 }btntag;
28
29 //viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作
30 - (void)viewDidLoad
31 {
32
33 //在viewDidLoad方法中,不要忘记调用父类的方法实现
34 [super viewDidLoad];
35
36
37 //手写控件代码
38 //一、写一个按钮控件,上面有一张图片
39
40 //1.使用类创建一个按钮对象
41 // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
42 //设置按钮对象为自定义型
43 UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
44
45 //2.设置对象的各项属性
46
47 //(1)位置等通用属性设置
48 headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
49
50 //(2)设置普通状态下按钮的属性
51 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
52 [headbtn setTitle:@"点我!" forState:UIControlStateNormal];
53 [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
54
55 //(3)设置高亮状态下按钮的属性
56 [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
57 [headbtn setTitle:@"还行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
58 [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
59
60 //3.把对象添加到视图中展现出来
61 [self.view addSubview:headbtn];
62 //注意点!
63 self.headImageView=headbtn;
64
65
66 //二、写四个控制图片左右上下移动方向的按钮控件
67
68 /**================向上的按钮=====================*/
69 //1.创建按钮对象
70 UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
71
72 //2.设置对象的属性
73 topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
74 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
75 [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
76 [topbtn setTag:1];
77 //3.把控件添加到视图中
78 [self.view addSubview:topbtn];
79
80 //4.按钮的单击控制事件
81 [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
82
83
84 /**================向下的按钮=====================*/
85 //1.创建按钮对象
86 UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
87 //2.设置对象的属性
88 downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
89 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
90 [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
91 [downbtn setTag:2];
92 //3.把控件添加到视图中
93 [self.view addSubview:downbtn];
94
95 //4.按钮的单击控制事件
96 [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
97
98
99 /**================向左的按钮=====================*/
100 //1.创建按钮对象
101 UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
102 //2.设置对象的属性
103 leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
104 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
105 [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
106 [leftbtn setTag:4];
107 //3.把控件添加到视图中
108 [self.view addSubview:leftbtn];
109
110 //4.按钮的单击控制事件
111 [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
112
113
114
115 /**================向右的按钮=====================*/
116 //1.创建按钮对象
117 UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
118 //2.设置对象的属性
119 rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
120 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
121 [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
122 [rightbtn setTag:3];
123 //3.把控件添加到视图中
124 [self.view addSubview:rightbtn];
125
126 //4.按钮的单击控制事件
127 [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
128
129 //三、写两个缩放按钮
130 /**================放大的按钮=====================*/
131 //1.创建对象
132 UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
133 //2.设置属性
134 plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
135 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
136 [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
137 [plusbtn setTag:1];
138 //3.添加到视图
139 [self.view addSubview:plusbtn];
140 //4.单击事件
141 [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
142
143
144 /**================缩小的按钮=====================*/
145 UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
146 minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
147 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
148 [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
149 [minusbtn setTag:0];
150 [self.view addSubview:minusbtn];
151 [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
152
153 /**================向左旋转按钮=====================*/
154 UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
155 [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];
156 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
157 [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
158 [leftrotatebtn setTag:1];
159 [self.view addSubview:leftrotatebtn];
160 [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
161
162 /**================向右旋转按钮=====================*/
163 UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
164 [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];
165 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
166 [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
167 [rightbtn setTag:0];
168 [self.view addSubview:rightrotatebtn];
169 [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
170 }
171
172 //控制方向的多个按钮调用同一个方法
173 -(void)Click:(UIButton *)button
174 {
175
176 //练习使用frame属性
177 //CGRect frame=self.headImageView.frame;
178
179 /**注意,这里如果控制位置的两个属性frame和center同时使用的话,会出现很好玩的效果,注意分析*/
180 //练习使用center属性
181 CGPoint center=self.headImageView.center;
182 switch (button.tag) {
183 case ktopbtntag:
184 center.y-=30;
185 break;
186 case kdownbtntag:
187 center.y+=30;
188 break;
189 case kleftbtntag:
190 //发现一个bug,之前的问题是因为少写了break,造成了它们的顺序执行,sorry
191 //center.x=center.x-30;
192 center.x-=50;
193 break;
194 case krightbtntag:
195 center.x+=50;
196 break;
197 }
198
199 // self.headImageView.frame=frame;
200
201 //首尾式设置动画效果
202 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
203 self.headImageView.center=center;
204 //设置时间
205 [UIView setAnimationDuration:2.0];
206 [UIView commitAnimations];
207 NSLog(@"移动!");
208
209 }
210 -(void)Zoom:(UIButton *)btn
211 {
212 //使用bounds,以中心点位原点进行缩放
213 CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
214 if (btn.tag) {
215 bounds.size.height+=30;
216 bounds.size.width+=30;
217 }
218 else
219 {
220 bounds.size.height-=50;
221 bounds.size.width-=50;
222 }
223
224 //设置首尾动画
225 [UIView beginAnimations:nil context:nil];
226 self.headImageView.bounds=bounds;
227 [UIView setAnimationDuration:2.0];
228 [UIView commitAnimations];
229 }
230
231 -(void)Rotate:(UIButton *)rotate
232 {
233 //位移(不累加)
234 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
235 //缩放
236 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
237 //在原有的基础上位移(是累加的)
238 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
239 //在原有的基础上进行缩放
240 //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
241
242 //在原有的基础上进行旋转
243 if (rotate.tag) {
244 //旋转角度为1/pi,逆时针
245 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
246 }
247 else
248 {
249 //旋转的角度为pi/2,顺时针
250 self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
251 }
252
253 }
254 @end

实现效果:

3.viewDidLoad

viewDidLoad是视图加载完成后调用的方法,通常在此方法中执行视图控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘记调用父类的方法实现

[super viewDidLoad];


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