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c#
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wcsg003
呦西
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unity使用RigidBody和MovePosition方法移动时的抖动(jitter)问题
将RigidBody的插值属性设置为interpolate。原创 2022-09-18 01:13:26 · 2938 阅读 · 0 评论 -
C#如何获取二维数组的行列数
本来是想在unity2D中利用二维数组储存平面上网格占用情况的。忽然发现忘了怎么获取二维数组的行列数了,在这里记录一下这些函数(虽然完成任务也可不依靠这些函数)。在二维数组中我们可以利用GetUpperBound()来获取行列数。例子如下namespace TestGroundCsharp{ class Program { static void...原创 2018-11-11 19:06:00 · 3003 阅读 · 0 评论