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翻译 Understanding Flash Player with Adobe Scout
Adobe Scout 是一款强大的Flash内存分析工具,可以观察到Flash Player后台正在运行的内容。从Adobe Scout上表现的内容,就可以知道Flash Player正在做什么、为什么这么做。只有如此你才能够更加迅速的想出修复使用Scout时发现的问题。 本篇文章旨在让你对Flash Player的工作流程有一个基本的理解,并能够与你在Scout 中看到的信息关联起来。本文同时
2016-08-23 10:03:31 1257
原创 As3嵌入字体
As3嵌入字体具体实现和一般规则:如果直接将字体包绑定到代码时会增加生成swf的大小,所以正常使用时将需要使用的字体文字文字打包成一个swf,代码运行时加载,主要代码[Embed(source="hyxl.ttf", fontName="hyxl", unicodeRange="U+2a,U+2b,U+2d,U+2f,U+30-U+39,U+41-U+5a,U+61-U+7a,U
2016-06-16 01:08:06 822
转载 iOS资源学习整理
http://www.cocoachina.com/iphonedev/toolthain/2011/1019/3387.html 存个档如何用facebook graphic api上传视频:http://developers.facebook.com/blog/post/532/keychain保存数据封装:https://github.com/car
2015-01-09 10:12:45 946
原创 嵌入资源
[Embed(source = "training.xml",mimeType = "application/octet-stream")]
2014-10-29 12:53:17 477
转载 快速平方根算法
雷神之锤III》里求平方根倒数的函数(快速平方根(倒数)算法)算法游戏编程C#C++ 在3D图形编程中,经常要求平方根或平方根的倒数,例如:求向量的长度或将向量归一化。C数学函数库中的sqrt具有理想的精度,但对于3D游戏程式来说速度太慢。我们希望能够在保证足够的精度的同时,进一步提高速度。Carmack在QUAKE3中使用了下面的算法,它第一次在公众场合出现的时候,几
2014-09-23 20:29:11 1759
转载 as3工具类google GhostCaat 路径
https://code.google.com/p/ghostcat/source/browse/trunk/GhostCat/src/org/ghostcat/algorithm/
2014-06-24 15:53:50 588
转载 BitmapData.CopyPix()
BitmapData.draw比BitmapData.copyPixel能做得更多 Flash一直让人诟病的就是它的渲染效率,同屏的对象达到了一定程度后帧数就哗哗的降,不过幸好我们有BitmapData,很原始的位图操作,API没有DisplayObject那么好用,但效率却有很大的改善,这也是Flash社区讨论得很多的一个话题。 纯位图渲染比Flash自家的可视对
2014-05-17 16:47:15 830
转载 [Event(name)]
We use it for binding custom events to our custom MXML components. This tag allows you to reference it from MXML. See documentation:[Event(name="enableChanged", type="flash.events.Event")]这个语法就是
2014-05-12 16:41:45 658
空空如也
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