小程序知识点备忘

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vue.js 之 created()

created():在模板渲染成html前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图。

vue.js 之 mounted()

mounted():在模板渲染成html后调用,通常是初始化页面完成后,再对html的dom节点进行一些需要的操作。
在整个实例中只执行一次

vue.js 之组件的name

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用于递归组件,只要给组件指定一个 name字段,就可以在该组件递归地调用自己

vue.js 之箭头函数

      var f=v=>v;
      //等同于
      var f =function(v){
        return v;
      }
      //如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
      var f=()=>5;
      //等同于
      var f=function(){
        return 5;
      }

      var sum=(num1,num2)=>num1+num2;
    //等同于
    var sum=function(num1,num2){
      return num1+num2;
    }

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页面跳转

wx.navigateTo({})
//保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
wx.navigateTo(OBJECT)
wx.navigateTo({
  url: 'test?id=1'
})

需要跳转的应用内非 tabBar 的页面的路径, 路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如’path?key=value&key2=value2’

wx.redirectTo({})
//关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面 需要跳转的应用内非 tabBar
wx.redirectTo(OBJECT)
wx.redirectTo({
  url: 'test?id=1'
})

的页面的路径,路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如
‘path?key=value&key2=value2’

wx.reLaunch({})
//关闭所有页面,打开到应用内的某个页面。
wx.reLaunch(OBJECT)
wx.reLaunch({
  url: 'test?id=1'
}

需要跳转的应用内页面路径 , 路径后可以带参数。参数与路径之间使用?分隔,参数键与参数值用=相连,不同参数用&分隔;如 ‘path?key=value&key2=value2’,如果跳转的页面路径是 tabBar 页面则不能带参数

wx.switchTab({})
//跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面
wx.switchTab(OBJECT)
wx.switchTab({
  url: '/index'
})

需要跳转的 tabBar 页面的路径(需在 app.json 的 tabBar 字段定义的页面),路径后不能带参数

wx.navigateBack({})
//关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
wx.navigateBack(OBJECT)

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example:

// 注意:调用 navigateTo 跳转时,调用该方法的页面会被加入堆栈,而 redirectTo 方法则不会。见下方示例代码

// 此处是A页面
wx.navigateTo({
  url: 'B?id=1'
})

// 此处是B页面
wx.navigateTo({
  url: 'C?id=1'
})

// 在C页面内 navigateBack,将返回A页面
wx.navigateBack({
  delta: 2
})

tip: wx.navigateTo 和 wx.redirectTo 不允许跳转到 tabbar 页面,只能用 wx.switchTab > 跳转到 tabbar 页面

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字体单位

rpx           rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。

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rem   微信小程序也支持rem尺寸单位,rem和rpx的换算关系:rem: 规定屏幕宽度为20rem1rem = (750/20)rpx

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样式

定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。 在 page 的 wxss
文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。

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setData

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。

注意:

  1. 直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。
  2. 单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

example:

Page({
  data: {
    text: 'init data',
    array: [{text: 'init data'}],
    object: {
      text: 'init data'
    }
  },
  changeText: function() {
    // this.data.text = 'changed data'  // fail, it can not work
    this.setData({                      //success
      text: 'changed data',
    })
  },
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