第五章:ES6高级(下)

第五章:ES6高级(下)

5.1:ES6简介

  • 什么是ES6

    ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,指定的一项脚本语言的标准化规范

    年份版本
    2015年6月ES2015
    2016年6月ES2016
    2017年6月ES2017
    2018年6月ES2018

    ES6实际上是一个泛指,泛指ES2015及以后续的版本。

  • 为什么使用ES6

    每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。

    1. 变量提升特定增加了程序运行时的不可预测性。
    2. 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码。

5.2:ES6的新增语法

  • let:ES6中新增的用于声明变量的关键字

    1. let声明的变量只在所处与的块级有效

      if (true) {
      	let a = 10;
      }
      console.log(a);		// a is not defined
      

      注意:使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,使用var声明的变量不具备块级作用域特性。

    2. 不存在变量提升

      console.log(a);		// a is not defined
      let a = 20;  
      
    3. 暂时性死区

      var tmp = 123;
      if (true) {
      	tmp = 'abc';
      	let tmp;
      }
      
  • const

    作用:声明常量,常量就是值(内存地址)不能变化的量。

    1. 具有块级作用域

    2. 声明常量是必须赋值

    3. 常量赋值后,值不能更改

      const PI = 3.14;
      PI = 100;				// Assignment to constant variable
      
      const ary = [100, 200];
      ary[0] = 'a';
      ary[1] = 'b';
      ary = ['a', 'b'];		// Assignment to constant variable
      
  • 解构赋值

    ES6中允许从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值,对象也可以实现解构。

    1. 数组解构

      let [a, b, c] = [1, 2];
      console.log(a);		// 1
      console.log(b);		// 2
      consloe.log(c);		// undefined
      

      如果解构不成功,变量的值为undefined

    2. 对象解构

      let person = { name: 'lisi', age: 30 };
      let { name, age } = person;
      console.log(name);
      console.log(age);
      let { name: myName } = person;
      console.log(myName);
      
  • 箭头函数

    ES6中新增的定义函数的方式。

    const fn = () => {}
    
    1. 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号。
    2. 如果形参只有一个,可以省略小括号。
    3. 箭头函数不绑定this关键字,箭头函数中的this,指向的是函数定义位置的上下文this
  • 剩余函数

    剩余函数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组。

    let ary1 = ['张三', '李四', '王五'];
    let [s1, ...s2] = ary1;
    console.log(s1);		// 张三
    console.log(s2);		// ['李四', '王五']
    

5.3:ES6的内置对象扩展

  • Array的扩展方法

    1. 扩展运算符

      扩展运算符可以将数组或者对象转为用逗号分隔的参数序列;

       let ary = ["a", "b", "c"];
       // ...ary		// "a", "b", "c"
       console.log(...ary);		 // a b c
       console.log("a", "b", "c"); // a b c 
      
    2. 构造函数方法:Array.from()

      将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组。

       var arrayLike = {
           "0": "张三",
           "1": "李四",
           "length": 2
       };
       var ary = Array.from(arrayLike);
      console.log(ary);		// ['张三', '李四']
      

      方法还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用于对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

    3. find()

      用于找出第一个符合条件的数组成员,如果没有找到返回undefind

      var ary = [{
          id: 1,
          name: '张三'
      }, {
          id: 2,
          name: '李四'
      }];
      let target = ary.find(item => item.id == 2);
      console.log(target);
      
    4. findIndex()

      用于找出第一个符合条件的数组成员的位置,如果没有找到返回-1

      let ary = [10, 20, 50];
      let index = ary.findIndex(item => item > 15);
      console.log(index);
      
    5. includes()

      表示某个数组是否包含给定的值,返回布尔值。

      let ary = ["a", "b", "c"];
      let result = ary.includes('a');
      console.log(result);
      
  • String的扩展方法

    1. 模板字符串:ES6新增的创建字符串的方式,使用反引号定义。

      • 模板字符串可以解析变量

        let name = `张三`;
        let sayHello = `Hello, 我的名字叫${name}`;
        console.log(sayHello);
        
      • 模板字符串可以换行

      • 模板字符串可以调用函数

        const fn = () => {
            return `我是fn函数`;
        };
        let html = `我是模板字符串 ${fn()}`;
        console.log(html);
        
    2. startsWith():表示参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。

    3. endsWith():表示参数数字字符串是否在原字符的尾部,返回布尔值。

    4. repeat():方法表示将原字符串重复n次,返回一个新字符串。

  • Set数据结构

    ES6提供新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

    1. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。

      const s = new Set();
      
    2. 实例方法

      • add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
      • delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
      • has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
      • clear():清除所有成员,没有返回值。
    3. 遍历

      Set结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。

      const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
      s5.forEach(value => {
          console.log(value);
      });
      
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