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原创 重学设计模式 - Command(命令)模式 - 行为型
1、意图 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志;以及支持可撤销的操作。 2、动机 有时必须向某对象提交请求,但并不知道关于被请求的操作(或请求的接受者)的任何信息。提交一个请求的对象仅需要知道如何提交它,而不需知道该请求将会被如何执行。 3、适用性 COMMAND模式是回调机制的一个面向对象的替代品。在不同的时刻指定、排列和执行请
2012-07-15 10:56:59 1155
原创 重学设计模式 - Chain of Responsibility(责任链)模式 - 行为型
1、意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 2、动机 给多个对象“处理一个请求”的机会,从而解耦发送者和接收者。该请求沿对象链传递,直啊到有一个对象处理它。从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给下一个候选者。请求发送者并不明确地知道哪一个对象将会处理它
2012-07-08 16:19:45 1531 1
原创 重学设计模式 - Proxy(代理)模式 - 结构型
1、意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 2、动机 为了只有在确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。提高程序响应速度。 3、适用性 远程代理(Remote Proxy) 为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。虚代理(Virtual Proxy)为开销很大的对象创建代理,使之可以按需创建。保护代理(Protection Proxy) 控制对原始对象的
2012-07-07 07:15:27 1579
AMR音频文件播放器
2012-03-22
空空如也
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