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在水一方

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原创 重学设计模式 - Command(命令)模式 - 行为型

1、意图 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志;以及支持可撤销的操作。 2、动机 有时必须向某对象提交请求,但并不知道关于被请求的操作(或请求的接受者)的任何信息。提交一个请求的对象仅需要知道如何提交它,而不需知道该请求将会被如何执行。 3、适用性 COMMAND模式是回调机制的一个面向对象的替代品。在不同的时刻指定、排列和执行请

2012-07-15 10:56:59 1155

原创 重学设计模式 - Chain of Responsibility(责任链)模式 - 行为型

1、意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 2、动机 给多个对象“处理一个请求”的机会,从而解耦发送者和接收者。该请求沿对象链传递,直啊到有一个对象处理它。从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给下一个候选者。请求发送者并不明确地知道哪一个对象将会处理它

2012-07-08 16:19:45 1531 1

原创 重学设计模式 - Proxy(代理)模式 - 结构型

1、意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 2、动机 为了只有在确实需要这个对象时才对它进行创建和初始化。提高程序响应速度。 3、适用性 远程代理(Remote Proxy) 为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。虚代理(Virtual Proxy)为开销很大的对象创建代理,使之可以按需创建。保护代理(Protection Proxy) 控制对原始对象的

2012-07-07 07:15:27 1579

批量将VC工程相关文件转换为UTF-8编码格式

选择VC工程目录,转换文件格式到UTF-8格式。

2012-06-07

AMR音频文件播放器

AMR语音播放器,包含解码器。 基于Waveout* API实现。 还包含了一个基于MCI实现的播放器。 实现了播放、暂停、继续、停止、以及循环播放功能。 采用多线程技术,没有解码延时。 包含详细代码注释。

2012-03-22

WTL4MFC6_demo

WTL学习。 http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6692316

2011-08-17

WTL4MFC5_demo

WTL学习 http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6688356

2011-08-16

WTL4MFC4_demo

WTL学习。http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6674808

2011-08-16

WTL4MFC3_demo

WTL学习:http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6645176

2011-08-16

WTL4MFC2_demo

WTL学习代码,与博客文章对应 http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6644863

2011-08-16

WTL4MFC1_demo

WTL学习相关,与博客文章相对应 http://blog.csdn.net/wcyoot/article/details/6641613

2011-08-16

WTL 学习源代码2

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~WTL学习代码。

2011-07-29

空空如也

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