Kotlin运算符

一、在程序结构运算符主要有+-*/%^?
任何类都可以定义或者重载父类的基本运算符
通过运算符对应的具名函数来定义
对参数个数作要求,对参数和返回值类型不作要求
不能像Scala一样定义任意的运算符

二、来写一些实例

package net.println.kotlin.chapters

import javax.print.attribute.standard.MediaSize

/**
 * @author:wangdong
 * @description:Kotlin运算符的一些实例
 */

class Complex(var real: Double,var imaginary: Double){
    //1.定义一个Complex类型+号运算符的方法
    operator fun plus(other: Complex): Complex{
        //实部real+虚步imaginary
        return Complex(real + other.real, imaginary + other.imaginary)
    }

    //2.定一个Int类型的+号运算符的方法,返回Complex类型
    operator fun plus(other: Int):Complex{
        //实部real和虚步imaginary相加
        return Complex(real + other,imaginary)
    }

    //3.定义一个返回Int类型的
    operator fun plus(other: Any): Int{
        return real.toInt()
    }

    //4.定义一个取模的方法,实部的平方+虚步的平方,结果开平方
    operator fun invoke(): Double{
        return Math.hypot(real,imaginary)
    }


    /**
     * Returns a string representation of the object.
     */
    override fun toString(): String {
        return "$real + ${imaginary}i"
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    val c1 = Complex(3.0,4.0)  //3+4
    val c2 = Complex(2.0,7.5)  //2+7.5
    println(c1 + c2)  //5.0 + 11.5i
    println(c1 + 20)  //23.0 + 4.0i
    println(c1 + "Hello")  //3
    //取模
    println(c1()) //5.0
}

三、包含in的数组的运算符

/**数组的包含关系*/
fun main(args: Array<String>) {
    //-name <Name>
    //数组的包含关系,例如传入一个["-name","hello","world"]
    if ("-name" in args){
        println(args[args.indexOf("-name") + 2]) //应该是输出world
    }
}

四、类与类直接的运算,以书在桌子上为例

//书
class Book{
    //infix 自定义运算符的中缀表达式。本没有on,自定义一个,不需要类名.方法即可调用
    //传入任意类型,返回一个Boolean类型的参数
    infix fun on(any: Any): Boolean{
        return true
    }
}
//桌子
class Desk

fun main(args: Array<String>) {
    if(Book() on Desk()){
        println("书在桌上")
    }
}
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