Go基础(复杂类型):指针

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Go语言指针

Go 具有指针。 指针保存了变量的内存地址。


  • 类型 *T 是指向类型 T 的值的指针。其零值是 nil
var p *int
  • & 符号会生成一个指向其作用对象的指针。
i := 42
p = &i
  • * 符号表示指针指向的底层的值。
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 21         // 通过指针 p 设置 i

这也就是通常所说的“间接引用”或“非直接引用”。

与 C 不同,Go 没有指针运算。

例如以下的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
    //定义一个变量i等于42
    i := 42

    //方式一
    //&i指针,生成一个指针,指向作用对象i
    p := &i

    //*T符号表示指针指向的底层的值
    fmt.Println(*p)

    //通过这个指针去操作i,去改变i的值
    *p = 21
    fmt.Println(i)

    //定义一个变量j,值为2701
    j := 2701

    //方式二
    //&i指针,生成一个指针,指向作用对象i
    //*p(除后的值) = *p(2701)/37
    p = &j
    *p = *p/37
    fmt.Println(j)

}

输出结果:

42
21
73

好啦,指针的学习就到此结束啦。

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