Jam 计数法 思路很清

大家填空吧,填好了说明就懂了。
/*
问题描述
  Jam是个喜欢标新立异的科学怪人。
    他不使用阿拉伯数字计数,而是使用小写英文字母计数,他觉得这样做,会使世界更加丰富多彩。
	在他的计数法中,每个数字的位数都是相同的,英文字母按原先的顺序,排在前面的字母小于排在它后面的字母。
	我们把这样的“数字”称为Jam数字。在Jam数字中,每个字母互不相同,而且从左到右是严格递增的。
	每次,Jam还指定使用字母的范围,例如,从2到10,表示只能使用{b,c,d,e,f,g,h,i,j}这些字母。
	如果再规定位数为5,那么,紧接在Jam数字“bdfij”之后的数字应该是“bdghi”。
	(如果我们用U、V依次表示Jam数字“bdfij”与“bdghi”,则U<V< span>,且不存在Jam数字P,使U<P<V< span>)。
	你的任务是:对于从文件读入的一个Jam数字,按顺序输出紧接在后面的5个Jam数字,
	如果后面没有那么多Jam数字,那么有几个就输出几个。
输入格式
  有2行,第1行为3个正整数,用一个空格隔开:
  s t w(其中s为所使用的最小的字母的序号,t为所使用的最大的字母的序号。
    w为数字的位数,这3个数满足:1≤s<T≤26, 2≤w≤t-s )
  第2行为具有w个小写字母的字符串,为一个符合要求的Jam数字。
  所给的数据都是正确的,不必验证。
输出格式
  最多为5行,为紧接在输入的Jam数字后面的5个Jam数字,如果后面没有那么多Jam数字,那么有几个就输出几个。
    每行只输出一个Jam数字,是由w个小写字母组成的字符串,不要有多余的空格。
样例输入
2 10 5
bdfij
样例输出
bdghi
bdghj
bdgij
bdhij
befgh
*/
#include<stdio.h>//本来想用转换数字全排列慢慢检验输出的 

#define  EL  (26)

void q_zdzfc( char * , int , int );
void sou_suo( char * , int , int , int , char * , int );
void shuaxin( char * , int , int );
void output( char * );

int main(void)
{
	int S , T , WS ;
	char zfc[ EL ] , zdzfc[ EL ];
	scanf("%d%d%d", &S, &T, &WS );        
	scanf("%s", zfc);
	
	q_zdzfc( zdzfc , T , WS );
	sou_suo( zfc , S , T , WS , zdzfc , 1 ); 
	return 0;
} 

void output( char * zfc )
{
	printf("%s", zfc);
	putchar('\n');
}

void shuaxin( char * zfc , int now , int ws )
{
	char c = zfc[ now ];
	int i = 1 ;
	while( now < ws )
	{
		zfc[ now ++ ] = c + i;
		i ++ ;
	}
}

void sou_suo( char * zfc , int s , int t , int ws , char * zdzfc , int time )
{
	if( time < 6 )
	{
		int i ;
		for( i = ws - 1 ; i >= 0 ; i -- )
		{
			if( zfc[i] != zdzfc[i] )
			{
				
			}
		}
	}
}

void q_zdzfc( char * zfc , int t , int ws )
{
	int i = 1;
	while( ws -- >= 0 )
	{
		zfc[ ws ] = 'a' + t - i;
		i ++ ;
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
GitHub Game Jam是一项由GitHub主办的全球性的游戏开发比赛。这个比赛旨在鼓励开发者们在短时间内创造出有趣、创新的游戏作品。 参与者们以个人或团队的形式参赛,他们在规定的时间内利用任何适合的工具和技术,从零开始设计、开发和完成一款游戏。比赛的时间通常为一周,这对于参赛者们来说是一个严峻的挑战,他们需要在有限的时间内迅速组织构思、编码和测试游戏。 GitHub Game Jam具有几个独特的特点。首先,作为一个全球性比赛,参与者们可以来自任何地方,透过GitHub这个平台与其他全球参赛者互相学习、交流和分享经验。这种全球性的多元性可以促进创新和合作,使得参与者们可以从不同的文化和视角中获得启发。 其次,GitHub Game Jam也注重游戏的开源和共享。所有参赛作品都必须在GitHub上进行版本控制,这样其他人可以查看和学习他们的源代码。这无疑促进了开发者们的交流和学习,也为整个游戏开发社区提供了宝贵的资源。 最后,GitHub Game Jam还设有评审团来评选出优胜者。评审团由游戏开发领域的专家组成,他们会根据游戏的创意、玩法、美术设计和可玩性等因素进行评判。这种评判机制不仅提供了反馈和奖励,还为参赛者们提供了展示自己作品的机会。 总的来说,GitHub Game Jam是一个推动游戏创新和开源精神的比赛。通过参与这个比赛,开发者们可以锻炼自己的技能、拓展视野,同时也为整个游戏开发社区贡献自己的力量。无论是对于参赛者还是整个游戏开发行业来说,GitHub Game Jam都是一个充满机遇和挑战的盛会。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值