常用算法收集

数组全排列 递归




package algorithm.test;
/**
* 数组全排列
* @author barney
*
*/
public class Permutation {

public static void perm(int[] num, int i) {

if(i < num.length - 1) {
for(int j = i; j <= num.length - 1; j++) {
int tmp = num[j];
// 旋转该区段最右边数字至最左边
for(int k = j; k > i; k--)
num[k] = num[k-1];
num[i] = tmp;

perm(num, i+1);

// 还原
for(int k = i; k < j; k++)
num[k] = num[k+1];
num[j] = tmp;
}
}
else { // 显示此次排列
for(int j = 1; j <= num.length - 1; j++)
System.out.print(num[j] + " ");
System.out.println();
}
}

public static void main(String[] args) {
int[] num = new int[5+1];

for(int i = 1; i <= num.length - 1; i++)
num[i] = i;

perm(num, 1);
}

}



洗牌


package algorithm.test;
//随机洗牌算法


public class ShuffleCard {


public static void main(String args[]) {
final int N = 52;
int[] poker = new int[N + 1];

// 初始化阵列
for(int i = 1; i <= N; i++)
poker[i] = i;

// 洗牌
for(int i = 1; i <= N; i++) {
int j = (int) (Math.random() * N);

if(j == 0)
j = 1;

int tmp = poker[i];
poker[i] = poker[j];
poker[j] = tmp;
}

for(int i = 1; i <= N; i++) {
// 判断花色
switch((poker[i]-1) / 13) {
case 0:
System.out.print("桃"); break;
case 1:
System.out.print("心"); break;
case 2:
System.out.print("砖"); break;
case 3:
System.out.print("梅"); break;
}

// 扑克牌数字
int remain = poker[i] % 13;
switch(remain) {
case 0:
System.out.print("K "); break;
case 12:
System.out.print("Q "); break;
case 11:
System.out.print("J "); break;
default:
System.out.print(remain + " "); break;
}

if(i % 13 == 0)
System.out.println("");
}
}
}


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