黑马程序员java笔记之十-----银行管理系统

本文介绍了如何使用Java模拟实现银行业务调度系统,包括不同类型的客户窗口分配、业务办理时间和客户生成逻辑。系统中包含VIP、普通和快速客户,各窗口按顺序叫号服务,并考虑了窗口处理不同类型客户优先级的情况。同时,给出了系统的详细设计,包括NumberManager、NumberMachine类,CustomerType枚举,ServiceWindow类和服务窗口的实现。最后,提供了两个面向对象设计的面试题示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

 

       1.银行内有6个业务窗口,1- 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

       2. 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

       3 .异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:   VIP客户 :普通客户 :快速客户 =  1 :6 :3。

       4 .客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

       5.各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

       6 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

 7 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

 

8  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

                      面向对象的分析和设计

一.  客户类型:VIP客户,普通客户,快速客户,异步随机产生各种类型的客户,各客户在其,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

1.     每一个客户其实就是有银行的一个取号机器产生号码的方法来表示。所以,要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机产生了客户

2.           由于三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,本系统一共要产生三个号码管理器独享,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器同一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在真个系统始终只有一个,所以,要被设计成单例

二、各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务,准确地说,应该是窗口依次叫号!

 

三、详细设计

                NumberManager和NumberMachine类

A.      NumberManager类

1.       定义用户存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合

2.       定义个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

package com.isoftstone.interview.bank;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//号码机器对象,负责产生客户
public class NumberManager {
    private int lastNumber=0;
    //排队序列
    private List<Integer> queueNumber=new ArrayList<Integer>();
    //每次产生一个人加入到list中,现在是第lastNumber为客户开始服务
    public synchronized int generateNewManager(){
        queueNumber.add(++lastNumber);
        return lastNumber;
    }
    //取号码
    public synchronized Integer fetchServiceNumber(){
        if(queueNumber.size()>0){
            return (Integer)queueNumber.remove(0);
    
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