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设计模式
Thor丶果冻
这个作者很懒,什么都没留下…
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那些年,我们一起写过的“单例模式”
那些年,我们一起写过的“单例模式”题记度娘上对设计模式(Design pattern)的定义是:“一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。”它由著名的“四人帮”,又称 GOF (即 Gang of Four),在《设计模式》(《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Softwar转载 2017-07-21 12:05:55 · 416 阅读 · 0 评论 -
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设计模式02-观察者者设计模式
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设计模式03-装饰者设计模式第5个设计原则(开放-关闭原则)定义特征缺点->可以看java.io类案例分析建立超类英雄建立具体子类提莫队长蛮王建立装饰者类建立具体装饰者技能Q技能R使用结果UML设计模式03-装饰者设计模式 主要来源Head First设计模式(书) 第5个设计原则(开放-关闭原则)类应该...原创 2018-09-07 14:34:17 · 151 阅读 · 0 评论