单例模式
* 保证一个类只能有一个对象,这个特点形式的类成为单例模式,但是不影响类中原有的功能
*
* 单例:
* 懒汉式:当第一次调用的时候才创建这个实例 ----线程不安全的,效率较高
* 饿汉式:在类第一次加成完成之后,就创建这个实例 ----线程安全的,效率较低
*
* 实现:
* 1.构造器私有化
* 2.私有的,静态的该类的引用,存储创建唯一的对象的
* 3.公共的静态的访问方式
//饿汉模式
public class SingleTon {
//2.私有的,静态的该类的引用,存储创建唯一的对象的
private static SingleTon single = new SingleTon();
//1.构造器私有化
private SingleTon(){}
//3.公共的静态的访问方式
//返回值: 当前类型的对象 参数:没有
public static SingleTon newInstance(){
return single;
}
}
/*
* 懒汉式
*/
public class Single {
//2.私有的,静态的该类的引用
private static Single single=null;
//1.私有的构造器
private Single(){}
//3.公共的静态的该类的引用
public static Single newInstance(){
if(single==null){
single=new Single();
}
return single;
}
}
//最后的结果返回的为true就是表示俩者的地址一样,说明就算new再多,也只会产生一个实例
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//SingleTon single= new SingleTon();
SingleTon single1=SingleTon.newInstance();
SingleTon single2=SingleTon.newInstance();
System.out.println(single1==single2);
Single single3=Single.newInstance();
Single single4=Single.newInstance();
System.out.println(single3==single4);
}
}
静态代理
* 1.真实角色和代理角色实现相同的接口|继承相同的父类
* 2.代理角色持有真实角色的引用:成员属性来进行维护
* 3.代理行为
* 优点: 减少与真实角色的交流,降低耦合度,起到功能的扩展,方便后期维护
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
//项目经理
Manager manager=new Manager();
//Hr 为谁代理,就要前面先创建一个主人,将主人传递进去
Hr hr=new Hr(manager);
hr.addUser();
}
}
//录用人
interface AddUser{
void addUser();
}
//真实角色
class Manager implements AddUser{
@Override
public void addUser() {
System.out.println("录用了..");
}
}
//代理角色
class Hr implements AddUser{
//代理角色持有真实角色的引用
Manager manager;
//创建一个含有真实角色的引用
public Hr(Manager manager) {
this.manager=manager;
}
@Override
public void addUser() {
System.out.println( "发布招聘信息...");
System.out.println( "预约面试...");
manager.addUser();
System.out.println( "谈薪资...");
}
}
工厂模式
//设计模式之工厂类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
//普通情况:
/*DaNiu daniu = new DaNiu();
daniu.run();*/
//用工厂设计模式: 输入想制造什么类型的车
Car car=factory("D");
car.run();
}
//工厂:生产汽车 运用多态,不能直接写大牛或着布加迪,因为就写死了,
//多态,父类引用指向子类对象,可以有效的先声明对象,具体给什么值到时候在说
public static Car factory(String str){
//接口不能被实例化,但是可以声明(接口也是一个数据类型,可以声明)
Car car = null ;
//字符比较最好字符串放在前面,可以避免空指针异常
if ("DaNiu".equals(str)) {
car = new DaNiu();
}else if("BuJiaDi".equals(str)){
car = new BuJiaDi();
}else {
}
return car;
}
}
interface Car{
void run();
}
class DaNiu implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("大牛正在行驶...");
}
}
class BuJiaDi implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("布加迪正在行驶...");
}
}