生成树 SCOI 2012 滑雪与时间胶囊

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题意:一个图,每个点有一个高度 Hi H i ,边有边权。从 1 1 号点开始,每次从i走到 j j 当且仅当存在一条i j j 之间的边,且Hi>=Hj。当到达任意一个点时,可以 0 0 花费回到之前走到的任意一个点。要求满足经过点数最大的前提下使得经过的总距离最小,求最大点数和最短距离。

首先是建图:对于读入的每一条边,如果Hi>=Hj.,就连一条 ij i 到 j 的有向边。如果 Hi<=Hj H i <= H j ,就连一条 ji j 到 i 的有向边。这样如果 Hi=Hj H i = H j i,j i , j 之间就有一条双向边。

我们发现,回到之前走过的点,其实就是回溯的过程,所以我们从 1 1 号节点开始dfs,对于搜到的点,我们将它加入到新图中,统计搜到的点的数量,就是最终要求的最大点数。

接下来我们在新图上跑 Kruskal K r u s k a l 求最小生成树。对于排序部分,为保证有尽可能多的点在最小生成树里,我们按点的高度为第一关键字从大到小排序,边长为第二关键字从小到大排序,做最小生成树时累计边权求和即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node
{
    int from,next,to;
    long long dis;
}e[2001000];
struct tree
{
    int x,y;
    long long c;
}a[2001000];
int n,m,num,head[200100],cnt,sum=1;
int f[201000],h[200100];
bool vis[1001000];
void add(int from,int to,long long dis)
{
    e[++num].next=head[from];
    e[num].from=from;
    e[num].to=to;
    e[num].dis=dis;
    head[from]=num;
}
void dfs(int x) 
{
    vis[x]=1; 
    for(int i=head[x];i;i=e[i].next) 
    {
        int v=e[i].to; 
        a[++cnt].x=x;
        a[cnt].y=v;
        a[cnt].c=e[i].dis;
        if(!vis[v])
        {
            sum++;  
            dfs(v);     
        }
    }

}
int find(int x)
{
    if(x==f[x])
        return x;
    else
    {
        f[x]=find(f[x]);
        return f[x];
    }
} 
bool cmp(tree n1,tree n2)
{
    if(h[n1.y]!=h[n2.y])
        return h[n1.y]>h[n2.y];
    else
        return n1.c<n2.c;
}
int t;
long long ans;
int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;++i)
        scanf("%d",&h[i]);
    for(int i=1;i<=m;++i)
    {
        int x,y;
        long long d;
        scanf("%d%d%lld",&x,&y,&d);
        if(h[x]>=h[y])
            add(x,y,d);
        if(h[x]<=h[y])
            add(y,x,d); 
    }
    dfs(1);
    sort(a+1,a+cnt+1,cmp);
    for(int i=1;i<=n;++i)
        f[i]=i;
    for(int i=1;i<=cnt;++i)
    {
        int fx=find(a[i].x);
        int fy=find(a[i].y);
        if(fx!=fy)
        {
            f[fx]=fy;
            ans+=a[i].c;
            t++;
            if(t==sum-1)
                break;
        }
    }
    cout<<sum<<" "<<ans;
    return 0;
}
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中描述了一个幼儿园里分配糖果的问题,每个小朋友都有自己的要求。问题的输入包括两个整数NN和KK,表示幼儿园里的小朋友数量和要满足的要求数量。接下来的KK行表示小朋友们的要求,每行有三个数字,XX,AA,BB。如果X=1,表示第AA个小朋友分到的糖果必须和第BB个小朋友分到的糖果一样多;如果X=2,表示第AA个小朋友分到的糖果必须少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=3,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不少于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=4,表示第AA个小朋友分到的糖果必须多于第BB个小朋友分到的糖果;如果X=5,表示第AA个小朋友分到的糖果必须不多于第BB个小朋友分到的糖果。这个问题可以被看作是一个差分约束系统的问题。 具体地说,可以使用差分约束系统来解决这个问题。差分约束系统是一种通过给变量之间的关系添加约束来求解最优解的方法。对于这个问题,我们需要根据小朋友们的要求建立约束条件,并通过解决这个约束系统来得出最小的糖果数量。 在问题的输入中,X的取值范围为1到5,分别对应不同的关系约束。根据这些约束,我们可以构建一个差分约束图。图中的节点表示小朋友,边表示糖果数量的关系。根据不同的X值,我们可以添加相应的边和权重。然后,我们可以使用SPFA算法(Shortest Path Faster Algorithm)来求解这个差分约束系统,找到满足所有约束的最小糖果数量。 需要注意的是,在读取输入时需要判断X和Y是否合法,即是否满足X≠Y。如果X=Y,则直接输出-1,因为这种情况下无法满足约束条件。 综上所述,为了满足每个小朋友的要求,并且满足所有的约束条件,我们可以使用差分约束系统和SPFA算法来求解这个问题。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【差分约束系统】【SCOI2011】糖果 candy](https://blog.csdn.net/jiangzh7/article/details/8872699)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [P3275 [SCOI2011]糖果(差分约束板子)](https://blog.csdn.net/qq_40619297/article/details/88678605)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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