脚本进阶

脚本进阶

循环
信号捕捉
函数
数组
高级字符串操作
高级变量

expect

编程中的逻辑处理:

  • 顺序执行
  • 选择执行
  • 循环执行

循环

  • 循环执行
    将某代码段重复运行多次
    重复运行多少次
      循环次数事先已知
      循环次数事先未知
    有进入条件和退出条件
  • for, while, until

for循环

  • for 变量名 in 列表;do
      循环体
    done
  • 执行机制:
    依次将列表中的元素赋值给“变量名”; 每次赋值后即执行一次循环体; 直到列表中的元素耗尽,循环结束
for NAME [in WORDS ... ] ; do COMMANDS; done
	其中 NAME 表示直接是变量名
case WORD in [PATTERN [| PATTERN]...) COMMANDS ;;]... esac
 	case中的WORD则表示变量值  case $var in ....
 	表示时case与其他表示有差别~~~
列表生成方式:
  • (1) 直接给出列表
  • (2) 整数列表:
    {start…end}
    $(seq [start [step]] end)
  • (3) 返回列表的命令
    $(COMMAND)
  • (4) 使用glob,如:*.sh
  • (5) 变量引用
    $@, $*

for特殊格式(类似c语言风格的循环)

  • 双小括号方法,即((…))格式,也可以用于算术运算
  • 双小括号方法也可以使bash Shell实现C语言风格的变量操作
  • for循环的特殊格式:
    for ((控制变量初始化;条件判断表达式;控制变量的修正表达式));do
      循环体
    done
  • 控制变量初始化:仅在运行到循环代码段时执行一次
  • 控制变量的修正表达式:每轮循环结束会先进行控制变量修正运算,而后再做条件判断
help for:
其中for (( exp1; exp2; exp3 )); do COMMANDS; done
或者for (( exp1; exp2; exp3 )); do
	COMMANDS
done
①注意:连着写CMD末尾有 ; 分号 (循环的语句跟{}类似,命令行直接写循环时注意CMD;)
②其中for (( exp1; exp2; exp3 )); do COMMANDS; done  == 
(( EXP1 ))
    	while (( EXP2 )); do
    		COMMANDS
    		(( EXP3 ))
    	done
  两种形式等价:因此在for (( exp1; exp2; exp3 ))中
  		若exp1有多个变量初始化时,之间使用 , 隔开
  		eg:for((sum=0,i=1;i<=100;i++));do let sum+=i;done; echo $sum

for循环练习

  • 1、判断/var/目录下所有文件的类型
  • 2、添加10个用户user1-user10,密码为8位随机字符
  • 3、/etc/rc.d/rc3.d目录下分别有多个以K开头和以S开头的文件;分别读取每个文件,以K开头的输出为文件加stop,以S开头的输出为文件名加start,如K34filename stop S66filename start
  • 4、编写脚本,提示输入正整数n的值,计算1+2+…+n的总和
  • 5、计算100以内所有能被3整除的整数之和
  • 6、编写脚本,提示请输入网络地址,如192.168.0.0,判断输入的网段中主机在线状态
  • 7、打印九九乘法表
  • 8、在/testdir目录下创建10个html文件,文件名格式为数字N(从1到10)加随机8个字母, 如:1AbCdeFgH.html
  • 9、打印等腰三角形

while循环

  • while CONDITION; do
      循环体
    done
  • CONDITION:循环控制条件;进入循环之前,先做一次判断;每一次循环之后 会再次做判断;条件为“true”,则执行一次循环;直到条件测试状态为“false” 终止循环
  • 因此:CONDTION一般应该有循环控制变量;而此变量的值会在循环体不断地被修正
  • 进入条件:CONDITION为true
  • 退出条件:CONDITION为false

特殊用法

  • while循环的特殊用法(遍历文件的每一行)
    while read line; do
      循环体
    done < /PATH/FROM/SOMEFILE
  • 依次读取/PATH/FROM/SOMEFILE文件中的每一行,且将行赋值给变量line
若使用逐行处理时使用while read line这样用法
	实际例子:查看网络连接数ss -tn 时常将ip筛选出来,然后将对应次数统计
	逐行处理时可以使用while read line
		总涉及ip访问统计ip 和 次数 然后对于不正常的访问利用防火墙隔绝,
		然后涉及两个变量 ip 和 对应ip次数 可以分别放入两个变量中,然后逐行处理
			ss -nt|sed -nr '/^ESTAB/s#.* (.*):.*#\1#p'|sort|uniq -c|sort -nr|while read num ip ;do echo "$num:$ip"; done 
		<可以看到连接数赋给了num  ipv4地址赋给变量ip>
		当然中间执行的操作可以设置为:如果1min内,连接数大于100,就拒绝访问(结合计划任务)
			[ $num -eq 100 ] && iptables -A INPUT -s $ip -j REJECT
	
while read line;do CMDS;done  逐行处理示例:

1)标准输入接收
~]# seq 5 | while read line;do echo line:$line;done
line:1
line:2
line:3
line:4
line:5

2)标准输入重定向
]# while read line;do echo line:$line;done < /etc/issue
line:S
line:Kernel r on an m

3)实现对两个变量同时赋值:
~]# echo -e "a b\nc d" | while read x y;do echo $x $y;done
a b  <默认以空格为分割符>  空格前值赋给x 
c d <逐行处理><与read赋值差不多>

~]# echo a b | { read x y;echo $x $y; } 
a b
<管道右侧命令在子shell中执行,因此查看管道右侧变量的赋值时应该在一个shell中查看>
  • 练习
    扫描/etc/passwd文件每一行,如发现GECOS字段为空,则将用户名和单位电
    话为62985600填充至GECOS字段,并提示该用户的GECOS信息修改成功
练习总结:while read line;do CMDS;done 逐行处理,
上面的练习有种在访问的文件然后在修改,好像会生个finenamer的文件,
以下是我实现练习功能的脚本:<没有直接修改/etc/passwd文件,将文件拷贝至/data/test目录修改>
#!/bin/bash
file=/data/test/passwd
#判断文件是否存在
[ -f "$file" ] || { echo "$file is not existence."; exit 1; }
phone=62985600
 # 主要想调用action函数
. /etc/rc.d/init.d/functions
while read line ;do
# 如果GECOS字段不为空;continue,为空再执行下面的命令
	echo $line | grep -q '::' || continue
	user=`echo $line | cut -d":" -f1`
#使用的sed命令修改的原文件,但是sed命令一般习惯使用' ' (强引用),因此之间的变量要生效可以使用'''$VAR'''
	echo $line | sed -ir '/'''$user'''/s#::#:'''$user''' '''$phone''':#' $file
	[ $? -eq 0 ] && action "$user GECOS modified" 
done < $file
# 删除脚本执行生成的finenamer文件
rm -f ${file}r  

while练习

  • 1、编写脚本,求100以内所有正奇数之和
  • 2、编写脚本,提示请输入网络地址,如192.168.0.0,判断输入的网段中主机在线状态,并统计在线和离线主机各多少
  • 3、编写脚本,打印九九乘法表
  • 4、编写脚本,利用变量RANDOM生成10个随机数字,输出这个10数字,并显示其中的最大值和最小值
  • 5、编写脚本,实现打印国际象棋棋盘
  • 6、后续六个字符串:efbaf275cd、4be9c40b8b、44b2395c46、 f8c8873ce0、b902c16c8b、ad865d2f63是通过对随机数变量RANDOM随机 执行命令: echo $RANDOM|md5sum|cut –c1-10 后的结果,请破解这些 字符串对应的RANDOM值

until循环(与while逻辑相反)

  • until CONDITION; do
      循环体
    done

  • 进入条件: CONDITION 为false

  • 退出条件: CONDITION 为true

循环控制语句continue

  • 用于循环体中
  • continue [N]:提前结束第N层的本轮循环,而直接进入下一轮判断;最内层为第1层
    while CONDTIITON1; do
      CMD1
      …
      if CONDITION2; then
        continue
      fi
      CMDn
      …
    done

循环控制语句break

  • 用于循环体中
  • break [N]:提前结束第N层循环,最内层为第1层
    while CONDTIITON1; do
      CMD1
      …
      if CONDITION2; then
        break
      fi
      CMDn
      …
    done

循环控制shift命令

  • shift [n]
  • 用于将参量列表 list 左移指定次数,缺省为左移一次。
  • 参量列表 list 一旦被移动,最左端的那个参数就从列表中删除。while 循环遍历位置参量列表时,常用到 shift
  • ./doit.sh a b c d e f g h
  • ./shfit.sh a b c d e f g h
  • 可始终针对具体的位置参数做处理
一般的判断逻辑为:始终处理$1,循环次数$#
	while [  "$1"  ];do  或者 while [ $# -gt 0 ] # or (( $# > 0 ))
		CMD $1
		shift
	done
	< 切记不能使用for ((i=0;i<$#;i++)) 这种逻辑判断!! 因为$#在递减 >

select循环与菜单

  • select variable in list;do
      循环体命令
    done
  • select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示在标准错误上,并显示 PS3 提示符,等待用户输入
  • 用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令
  • 用户输入被保存在内置变量 REPLY 中
  • select 是个无限循环,因此要记住用 break 命令退出循环,或用 exit 命令终止 脚本。也可以按 ctrl+c 退出循环
  • select 经常和 case 联合使用
  • 与 for 循环类似,可以省略 in list,此时使用位置参量
  • PS2是输入重定向的提示符
其中可以实现一个目录中全部存放可执行脚本:
然后配合select制作成菜单选项,选择什么就执行相应的脚本
	执行该目录下所有可执行程序:run-parts 命令(脚本需要执行权限) run-parts /dir
大概实现:
#!/bin/bash
PS3="Choose what you need to do: "
select opt in `ls /data/test/` ;do
    echo $opt
    echo $REPLY

#   case $opt in 
#   ...
#   esac
done
[root@centos7 test]# bash select.sh  <脚本效果,选择对应选项执行对应脚本>
1) backup.sh	  3) check_dos.sh   5) select.sh
2) check_disk.sh  4) scan_ip.sh
Choose what you need to do:

函数介绍

  • 函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程
  • 它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部分
  • 函数和shell程序比较相似,区别在于

Shell程序在子Shell中运行
而Shell函数在当前Shell中运行。因此在当前Shell中,函数可以对shell中变 量进行修改

定义函数

  • 函数由两部分组成:函数名和函数体
  • help function
  • 语法一:(一般采用语法一简洁)
    f_name (){
      …函数体…
    }
  • 语法二:
    function f_name {
      …函数体…
    }
  • 语法三:
    function f_name () {
      …函数体…
    }

函数使用

  • 函数的定义和使用:
    ①可在交互式环境下定义函数
    ②可将函数放在脚本文件中作为它的一部分
    ③可放在只包含函数的单独文件中

  • 调用:函数只有被调用才会执行 调用:给定函数名 函数名出现的地方,会被自动替为函数代码

  • 函数的生命周期:被调用时创建,返回时终止

函数返回值

  • 函数有两种返回值:

  • 函数的执行结果返回值:
    (1) 使用echo等命令进行输出
    (2) 函数体中调用命令的输出结果

  • 函数的退出状态码:
    (1) 默认取决于函数中执行的最后一条命令的退出状态码
    (2) 自定义退出状态码,其格式为:
    return 从函数中返回,用最后状态命令决定返回值
    return 0 无错误返回
    return 1-255 有错误返回

交互式环境下定义和使用函数

  • 示例:
    dir() {
    > ls -l
    > }
  • 定义该函数后,若在$后面键入dir,其显示结果同ls -l的作用相同
    dir
  • 该dir函数将一直保留到用户从系统退出,或执行了如下所示的unset命令
    unset dir

在脚本中定义及使用函数

  • 函数在使用前必须定义,因此应将函数定义放在脚本开始部分,直至shell首次发现它后才能使用
  • 调用函数仅使用其函数名即可

使用函数文件

  • 可以将经常使用的函数存入函数文件,然后将函数文件载入shell
  • 文件名可任意选取,但最好与相关任务有某种联系。例如:functions.main
  • 一旦函数文件载入shell,就可以在命令行或脚本中调用函数。可以使用set命令查看所有定义的函数,其输出列表包括已经载入shell的所有函数
  • 若要改动函数,首先用unset命令从shell中删除函数。改动完毕后,再重新载 入此文件
函数文件示例:
1、系统定义的函数文件:/etc/rc.d/init.d/functions
	系统定义了一个action()函数,功能如下:
		[root@centos7 data]# . /etc/rc.d/init.d/functions
		[root@centos7 data]# action "hello"
		hello                       [  OK  ]
		[root@centos7 data]# action "hello" false
		hello                       [FAILED]
		         绿色OK,红色FAILED

2、自己定义函数
以下常用的函数:
<输入是否正确的函数>
<输入的ip是否是合法ip函数>
<判断输入的是否是无符号整数>
cat	functions.main
#functions.main 
unint (){
	[[ "$1" =~ ^[0-9]+$ ]] && return 0 || return 1
}
legal_ip () {
	[[ "$1" =~ ^(([1]?[0-9]?[0-9]|2[0-4][0-9]|25[0-5])\.){3}\
	([1]?[0-9]?[0-9]|2[0-4][0-9]|25[0-5])$ ]] || return 1
}
blank (){
	[ "$1" ] && return 0 || return 1
}

载入函数

  • 函数文件已创建好后,要将它载入shell
  • 定位函数文件并载入shell的格式
    . filename 或 source filename
  • 注意:此即<点> <空格> <文件名> 这里的文件名要带正确路径
检查载入函数
  • 使用set命令检查函数是否已载入。set命令将在shell中显示所有的载入函数
执行shell函数
  • 要执行函数,简单地键入函数名即可
  • 示例:
    findit groups
    /usr/bin/groups
    /usr/local/backups/groups.bak

删除shell函数

  • 现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用。使用unset命
    令完成删除函数
  • 命令格式为:
    unset function_name
  • 环境函数
    使子进程也可使用
    声明:export -f function_name
    查看:export -f 或 declare -xf

函数参数

  • 函数可以接受参数:
    传递参数给函数:调用函数时,在函数名后面以空白分隔给定参数列表即可;
    例如“testfunc arg1 arg2 …”
  • 在函数体中当中,可使用$1, 2 , . . . 调 用 这 些 参 数 ; 还 可 以 使 用 2, ...调用这些参数;还可以使用 2,...使@, $*, $#
    等特殊变量

函数变量

变量作用域:
  • 环境变量:当前shell和子shell有效
  • 本地变量:只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动专用子shell进程; 因此,本地变量的作用范围是当前shell脚本程序文件,包括脚本中的函数
  • 局部变量:函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁
  • 注意: 如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,使用局部变量
  • 在函数中定义局部变量的方法
    local NAME=VALUE

函数递归示例

  • 函数递归:
    函数直接或间接调用自身
    注意:递归层数
  • 递归实例:
    阶乘是基斯顿·卡曼于 1808 年发明的运算符号,是数学术语,一个正整数的(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且有0的阶乘为1,自然 数n的阶乘写作n!
      n!=1×2×3×…×n
      阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n
      n!=n(n-1)(n-2)…1
      n(n-1)! = n(n-1)(n-2)!
#!/bin/bash
#
fact() {
if [ $1 -eq 0 -o $1 -eq 1 ]; then
	echo 1
else
	echo $[$1*`fact $[$1-1]`]
fi
}
fact $1

fork炸弹

  • fork炸弹是一种恶意程序,它的内部是一个不断在fork进程的无限循环,实质是一个简单的递归程序。由于程序是递归的,如果没有任何限制,这会导致这个简单的程序迅速耗尽系统里面的所有资源
  • 函数实现
:(){ :|:& };:
bomb() { bomb | bomb & }; bomb
  • 脚本实现
cat Bomb.sh
#!/bin/bash
./$0|./$0&

脚本练习

练习1

编写服务脚本/root/bin/testsrv.sh,完成如下要求
(1)脚本可接受参数:start, stop, restart, status
(2)如果参数非此四者之一,提示使用格式后报错退出
(3)如是start:则创建/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“启动成功”
  考虑:如果事先已经启动过一次,该如何处理?
(4)如是stop:则删除/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME, 并显示“停止完成”
  考虑:如果事先已然停止过了,该如何处理?
(5)如是restart,则先stop, 再start
  考虑:如果本来没有start,如何处理?
(6)如是status, 则如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件存在,则显示“SCRIPT_NAME is running…”,如果/var/lock/subsys/SCRIPT_NAME文件不存在,则显示“SCRIPT_NAME is stopped…”
(7)在所有模式下禁止启动该服务,可用chkconfig 和 service命令管理
说明:SCRIPT_NAME为当前脚本名

练习2

编写脚本/root/bin/copycmd.sh(复制一个命令及对应依赖的库文件)
(1) 提示用户输入一个可执行命令名称
(2) 获取此命令所依赖到的所有库文件列表
(3) 复制命令至某目标目录(例如/mnt/sysroot)下的对应路径下
  如:/bin/bash ==> /mnt/sysroot/bin/bash
  /usr/bin/passwd ==> /mnt/sysroot/usr/bin/passwd
(4) 复制此命令依赖到的所有库文件至目标目录下的对应路径下:
  如:/lib64/ld- linux-x86-64.so.2 ==> /mnt/sysroot/lib64/ld-linux-x86-64.so.2
(5)每次复制完成一个命令后,不要退出,而是提示用户键入新的要复制的命令, 并重复完成上述功能;直到用户输入quit退出

信号捕捉trap

  • 当脚本在执行过程中有时不希望被kill发送的信号打断,因为脚本执行一半有时会影响后续的执行,此时可以采用trap将信号捕获,进行相应的处理。
  • trap ‘触发指令’ 信号
    进程收到系统发出的指定信号后,将执行自定义指令,而不会执行原操作
  • trap ‘’ 信号
    忽略信号的操作
  • trap ‘-’ 信号
    恢复原信号的操作
  • trap -p
    列出自定义信号操作
  • trap finish EXIT
    当脚本退出时,执行finish函数
  • 注意: 9) SIGKIL 信号不能被捕获(man kill中有说明)
#!/bin/bash
trap 'echo “signal:SIGINT"' int trap -p
for((i=0;i<=10;i++))
do
	sleep 1
	echo $i done
trap '' int 
trap -p
for((i=11;i<=20;i++))
do
	sleep 1
	echo $i
done
trap '-' int
trap -p
for((i=21;i<=30;i++))
do
	sleep 1
	echo $i
done

数组

  • 变量:存储单个元素的内存空间
  • 数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合
  • 数组名和索引
    ①索引:编号从0开始,属于数值索引
    注意: 索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引,bash4.0版本之后开始支持
    ③bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)
  • 声明数组:
    declare -a ARRAY_NAME
    declare -A ARRAY_NAME 关联数组
    注意: 两者不可相互转换;关联数组必须先声明后使用
  • 数组的最大索引即为元素个数

数组赋值

  • 数组元素的赋值
    (1) 一次只赋值一个元素
    ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE
    weekdays[0]=“Sunday” weekdays[4]=“Thursday”
    (2) 一次赋值全部元素
    ARRAY_NAME=(“VAL1” “VAL2” “VAL3” …)
    (3) 只赋值特定元素
    ARRAY_NAME=([0]=“VAL1” [3]=“VAL2” …)
    (4) 交互式数组值对赋值 read -a ARRAY
  • 显示所有数组:declare -a

引用数组

  • 引用数组元素
    ${ARRAY_NAME[INDEX]}
    注意:省略[INDEX]表示引用下标为0的元素
  • 引用数组所有元素
    ${ARRAY_NAME[*]}
    ${ARRAY_NAME[@]}
  • 数组的长度(数组中元素的个数)
    ${#ARRAY_NAME[*]}
    ${#ARRAY_NAME[@]}
  • 删除数组中的某元素:导致稀疏格式 unset ARRAY[INDEX]
  • 删除整个数组
    unset ARRAY

数组数据处理

  • 引用数组中的元素:
    数组切片:
      ${ARRAY[@]:offset:number}
        offset 要跳过的元素个数
        number 要取出的元素个数
      取偏移量之后的所有元素
      ${ARRAY[@]:offset}
  • 向数组中追加元素:
    ARRAY[${#ARRAY[*]}]=value
  • 关联数组:
    declare -A ARRAY_NAME
    ARRAY_NAME=([idx_name1]=‘val1’ [idx_name2]='val2‘…)
    注意:关联数组必须先声明再调用

练习

  • 输入若干个数值存入数组中,采用冒泡算法进行升序或降序排序
  • 将下图所示,实现转置矩阵matrix.sh
1 2 3				1 4 7
4 5 6	===>		2 5 8
7 8 9				3 6 9
  • 打印杨辉三角形
练习总结:
shell函数虽然不支持二维数组,
但是可以将一维数组分成行和列====>就对应成了二维数组

以矩阵的转置进行示例:<杨辉三角我也以二维数组的方式实现的>
#!/bin/bash
declare -a matrix
declare -i line=3
# 一维数组的索引 index
declare -i index    
# 一维数组赋值
matrix=(1 2 3 4 5 6 7 8 9)
#for ((i=0;i<9;i++));do	
#	matrix[$i]=$[i+1]
#done
# 将一维数组变为二维数组j行k列
for((j=0;j<3;j++));do
	for ((k=0;k<3;k++));do
		let index=j*line+k
		echo -e  "${matrix[$index]}\t\c"
	done
	echo
done
echo "=========================="
# 实现转置
for((j=0;j<3;j++));do
    for ((k=0;k<3;k++));do
        let index=k*line+j
        echo -e  "${matrix[$index]}\t\c"
    done
    echo
done

字符串处理

字符串切片

  • ${#var}:返回字符串变量var的长度

  • ${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字
    符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到 ${#var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值)

  • ${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,长度为number的部分

  • ${var: -length}:取字符串的最右侧几个字符
    注意:冒号后必须有一空白字符

  • ${var:offset:-length}:从最左侧跳过offset字符,一直向右取到距离最右侧lengh个字符之前的内容

  • ${var: -length:-offset}:先从最右侧向左取到length个字符开始,再向右取到距离最右侧offset个字符之间的内容
    注意:-length前空格

基于模式取子串

  • ${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符
    功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串开头至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符

  • ${var##*word}:同上,贪婪模式,不同的是,删除的是字符串开头至最后一次由word指定的字符之间的所有内容

  • ${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符
    功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符

  • ${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现word字符之间的所有字符

+ 典型示例:
url=http://www.magedu.com:80
${url##*:}	80  		取端口
${url%%:*}	http		取协议	

查找替换

  • ${var/pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
  • ${var//pattern/substr}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
  • ${var/#pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
  • ${var/%pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之

查找并删除

  • ${var/pattern}:删除var表示的字符串中第一次被pattern匹配到的字符串
  • ${var//pattern}:删除var表示的字符串中所有被pattern匹配到的字符串
  • ${var/#pattern}:删除var表示的字符串中所有以pattern为行首匹配到的字符串
  • ${var/%pattern}:删除var所表示的字符串中所有以pattern为行尾所匹配到的字符串

字符大小写转换

  • ${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
  • ${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写

变量赋值

  • 一个变量有三种情况:<eg:变量var>
    ①未定义此变量
    ②定义了此变量但未赋值
    ③定义了此变量并赋予值
  • 如果希望变量var的三种情况去影响另一个变量的值时,采用此种方式:
    在这里插入图片描述

高级变量用法-有类型变量

  • Shell变量一般是无类型的,但是bash Shell提供了declare和typeset(已经被declare取代)两个命令用于指定变量的类型,两个命令是等价的
  • declare [选项] 变量名
    -r 声明或显示只读变量
    -i 将变量定义为整型数
    -a 将变量定义为数组
    -A 将变量定义为关联数组
    -f 显示已定义的所有函数名及其内容
    -F 仅显示已定义的所有函数名
    -x 声明或显示环境变量和函数
    -l 声明变量为小写字母 declare –l var=UPPER
    -u 声明变量为大写字母 declare –u var=lower

eval命令

  • eval命令的作用
    ①首先扫描命令行进行所有的置换
    ②然后再执行该命令
  • 该命令适用于那些一次扫描无法实现其功能的变量,该命令对变量进行两次扫描
  • 比如:引用间接变量等
示例:
[root@server ~]# CMD=whoami
[root@server ~]# echo	$CMD
whoami
[root@server ~]# eval $CMD
root
[root@server ~]# n=10 [root@server ~]# echo {0..$n}
{0..10}
[root@server ~]# eval echo {0..$n} 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

间接变量引用

  • 如果第一个变量的值是第二个变量的名字,从第一个变量引用第二个变量的值就称为间接变量引用

  • variable1的值是variable2,而variable2又是变量名,variable2的值为value,间接变量引用是指通过variable1获得变量值value的行为
    variable1=variable2
    variable2=value

  • bash Shell提供了两种格式实现间接变量引用
    eval tempvar=\$$variable1
    tempvar=${!variable1}

[root@centos7 data]# var1="i am var1"
[root@centos7 data]# echo $var1
i am var1
[root@centos7 data]# var2=var1
[root@centos7 data]# echo $var2
var1
[root@centos7 data]# echo ${!var2}
i am var1
数组赋值示例:
declare -i tmp
declare -a num
因为 i 作为数组的索引,因此 i 从 0 开始赋值,但是位置参数又是从 1 ($1,$2..)开始的
for ((i=0;i<$#;i++));do
# 间接变量赋值方式:
	eval tmp=\$$[i+1]
	num[$i]=$tmp
done
	echo ${num[@]}


创建临时文件

  • mktemp命令:创建并显示临时文件,可避免冲突
  • mktemp [OPTION]… [TEMPLATE]
    TEMPLATE: filenameXXX
      X至少要出现三个
  • OPTION:
    -d: 创建临时目录
    -p DIR或–tmpdir=DIR:指明临时文件所存放目录位置
示例:创建临时目录5个随机数加上时间秒数,此时文件名相同的概念应该就很小啦~	
~]# mktemp -d /data/test/`date +%F_%T`_XXXXX
/data/test/2019-08-25_15:54:06_XUarv 
	 <默认将创建的文件名输出至屏幕因此可保存至变量,供提示和log使用>
]# ls
2019-08-25_15:54:06_XUarv

安装复制文件

  • install命令:
    install [OPTION]… [-T] SOURCE DEST 单文件
    install [OPTION]… SOURCE… DIRECTORY
    install [OPTION]… -t DIRECTORY SOURCE…
    install [OPTION]… -d DIRECTORY…创建空目录
  • 选项:
    -m MODE,默认755
    -o OWNER
    -g GROUP
  • 示例:
    install -m 700 -o wang -g admins srcfile desfile
    install –m 770 –d /testdir/installdir
install 的功能差不多==cp+chown+chmod+mkdir+chgrp 
	可以修改创建目录、复制文件的属组、属主和权限
	源码编译安装时make install即实现相应的文件复制,目录创建

expect介绍

  expect 是由Don Libes基于Tcl( Tool Command Language )语言开发的,主要应用于自动化交互式操作的场景,借助 expect 处理交互的命令,可以将交互过如:ssh登录,ftp登录等写在一个脚本上,使之自动化完成。尤其适用于需要对 多台服务器执行相同操作的环境中,可以大大提高系统管理人员的工作效率。

expect命令

  • expect 语法:
  • expect [选项] [ -c cmds ] [ [ -[f|b] ] cmdfile ] [ args ]
  • 选项
    -c:从命令行执行expect脚本,默认expect是交互地执行的
    -d:可以输出输出调试信息
  • expect中相关命令
    spawn 启动新的进程
    send 用于向进程发送字符串
    expect 从进程接收字符串
    interact 允许用户交互
    exp_continue 匹配多个字符串在执行动作后加此命令

expect应用

  • expect最常用的语法(tcl语言:模式-动作)
  • 单一分支模式语法:
    expect “hi” {send “You said hi\n"}
    匹配到hi后,会输出“you said hi”,并换行
  • 多分支模式语法:
    expect “hi” { send “You said hi\n” } \
    “hehe” { send “Hehe yourself\n” } \
    “bye” { send “Good bye\n” }
  • 匹配hi,hello,bye任意字符串时,执行相应输出。等同如下:
    expect {
    “hi” { send “You said hi\n”}
    “hehe” { send “Hehe yourself\n”}
    “bye” { send " Good bye\n"}
    }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值