本篇文章将从大体上分析AsyncTask的原理,不会涉及过多的细节。AsyncTask现在已经不再流行了,但作为学习还是要了解下。
使用方法
下面是AsyncTask一般的使用场景,相信使用过AsyncTask的人都不会觉得陌生
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Void,Void>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
//做初始化操作
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
boolean tag = true;
while(tag){
//耗时操作
publishProgress();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
super.onProgressUpdate(values);
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
//处理执行的结果
}
}
MyAsyncTask task = new MyAsyncTask();
task.execute();
源码分析
下面从execute方法开始分析
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
execute内部调用了executeOnExecutor方法,并且传了一个sDefaultExecutor,sDefaultExecutor是什么呢?
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {//对参数r进一步封装
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
//执行完一个任务之后,继续取出另一个任务执行
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
//如果当前没有正在执行的任务,则从mTasks队列取出一个任务去执行
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//THREAD_POOL_EXECUTOR才是正在执行任务的Executor
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
可以看到sDefaultExecutor是线程池SerialExecutor类的对象,SerialExecutor实现了Excutor接口,并重写了execute方法。SerialExecutor里面有个ArrayDeque对象MTasks,在execute方法里面,调用了mTasks的offer方法将一个Runnable对象加入队列中。注意,并不是直接把参数Runnable对象加入,而是新new了一个Runnable,然后在新new的Runnable对象的run方法里面,调用了传递参数Runnable对象的run方法,最后还调用了scheduleNext()方法。通过这种逻辑实现了串行执行任务,而不是并行执行。在scheduleNext方法里面,调用了THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);可以看到THREAD_POOL_EXECUTOR才是真正执行任务的Executor,而sDefaultExecutor只是用于做串行处理。THREAD_POOL_EXECUTOR是并行处理任务的。
我们接着看回executeOnExecutor()方法
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
//一个task只能执行一次
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();//先调用onPreExceute方法。所以execute()要在主线程调用才能保证
//onPreExecute()在主线程执行
mWorker.mParams = params;//保存接收到的参数,到时传给doInBackground()方法
exec.execute(mFuture);//执行mFuture
return this;
}
可以看到executeOnExecutor方法里面先调用了onPreExecute()方法,最终调用exec.execute(mFuture)开始执行任务。mFuture对象是在构造方法里面创建的。
AsyncTask的构造方法
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*
* @hide
*/
public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
//创建handler
mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
? getMainHandler()
: new Handler(callbackLooper);
//创建WorkerRunnable对象
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Result result = null;
try {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//doInBackground方法运行在子线程
result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
} catch (Throwable tr) {
mCancelled.set(true);
throw tr;
} finally {
//运行结果发送出去
postResult(result);
}
return result;
}
};
//创建FutureTask对象
//mWorker的call方法在FutureTask的run方法里面执行
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
构造方法里面创建了mFuture对象,并传入了mWorker对象,FutureTask可以看做是一个可以取到执行结果的Runnable。mWorker是WorkerRunnable的对象,WorkerRunnable是实现了Callable接口的子类,只有call方法,call方法会在mFuture的run方法中被调用。call方法里面得到doInBackground返回的结果,然后传给了postResult()方法。
我们看下postResult()方法
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
postResult()方法封装了result,然后通过Handler对象处理结果,通过handler实现了从子线程到主线程的切换。
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT://发送过来的结果
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS://接受publishProgress方法发送过来的结果
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
handlerMessage调用了finish()方法
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);//onPostExecute()方法在这里调用了
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
这里我们看到了熟悉的onPostExecute()回调方法。如果该task是取消的就会回调onCancelled()方法。
在handleMessage方法里面还有另一个case:MESSAGE_POST_PROGRESS,这种情况调用了我们熟悉的onProgressUpdate()方法。我们重写doInBackground()方法在里面调用publishProgress()方法就会有了onProgressUpdate()方法回调。
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
}
}
总结
AsyncTask实际上是封装了两个线程池THREAD_POOL_EXECUTOR、sDefaultExecutor和一个Handler。sDefaultExecutor做串行执行的逻辑,THREAD_POOL_EXECUTOR是真正执行任务的线程池,Handler是用于线程的切换。
注意点
1、由于execute()方法直接调用了onPreExecute()方法,而onPreExecute()是需要在主线程的,所以execute()方法 需要在主线程操作
2、由于AsyncTask默认是串行执行任务的,所以AsyncTask不适合做太过于耗时的操作
3、executeOnExecutor()方法是public的,通过指定特定的Executor可以实现并行