class Student(object):
pass
std = Student()
std.name = 'Alexander' #给实例动态绑定属性
def set_age(self, age): #给实例定义一个函数作为方法
self.age = age
from types import MethodType
std.set_age = MethodType(set_age, std) #给实例绑定方法
std.set_age(26) #调用方法
print(s.age)
Output:26
对实例std绑定的方法 set_age()对其他实例是不起作用的。为了给所有实例都绑定方法,
可以对class绑定方法:
def set_score(self, score):
self.score = score
Student.set_score = set_score #Student类下的所有实例都可以调用该方法
std.set_score(100)
print(std.score)
Output:100
#通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序
#运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
1.使用__slots__:用于限制实例的属性
Python允许在定义class时,定义一个特殊的__slots__变量来限制该class实例能添加的属性
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') #用tuple定义允许绑定的属性名称
std = Student()
std.name = 'Alex'
std.age = 26
std.score = 99
print(std.name, std.age, std.score)
Output:
Traceback (most recent call last):
File "F:\Users\AlexanderShaw\PythonLearning\OnlyTest.py", line 7, in <module>
std.score = 99
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
需要注意的是,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的。
除非在子类中也定义__slots__,这样子类实例允许定义的属性就是自身的__slots__加上
父类的__slots__。
2.使用@property
#使用get,set方法对属性、传入参数进行检查,封装内部数据,不能在外部随意修改
class Student(object):
def get_ score(self):
return self.__score
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('Score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('Score must between 1~100!')
self.__score = score
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?
装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能,对于类的方法,装饰器一样起作用。
Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变属性调用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self.__score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('Score must be integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('Score must between 1 ~ 100 !')
self.__score = value
把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以.
此时,@property本身又创建了另一个装饰器 @score.setter,
负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
>>> std = Student()
>>> std.score = 60 # OK,实际转化为std.set_score(60)
>>> std.score # OK,实际转化为std.get_score()
60
>>> std.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
#不定义setter方法就是只读属性
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self.__birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self.__birth = value
@property
def age(self):
return 2018 - self.__birth
#此处的age()就是只读属性,因为可以根据birth和当前时间计算
3.多重继承:一个子类可以拥有多个父类的所有功能
#动物 -> 哺乳动物和鸟类 -> 能跑的和不能跑的哺乳动物和鸟类 -> 宠物和非宠物。。。
#主类,动物
class Animal(object):
pass
#哺乳动物
class Mammal(Animal):
pass
#鸟类
class Bird(Animal):
pass
#各种动物
class Dog(Mammal):
pass
class Parrot(Bird):
pass
#现在给动物再加上Runnable和Flybale功能,只需先定义功能类:
class Runnable(object):
def run(self):
print("Running...")
class Flyable(object):
def fly(self):
print('Flying...')
#对于需要功能的动物,只需要多继承一个功能类即可
class Bat(Bird, Flyable):
pass
class Dog(Mammal, Runnable):
pass
通过多重继承可以给子类添加额外的功能,这种设计称之为Mixln。MixIn的目的就是给一个
类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个MixIn的
功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
4.定制类
__slots__:限制实例的属性
__len__():可以让class作用于 len()
__str__():返回定义好格式的字符串,便于观察
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
print(Student('Alex'))
Output:<__main__.Student object at 0x000001C5A74CF5F8>
#定义__str__()方法,使输出美观且便于观察实例内部重要数据
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name %s)' % self.name
print(Student('Alex'))
Output:Student object (name Alex)
>>> s = Student('Alex')
>>> s
<__main__.Student object at 0x000002217DEFCD30>
'''
直接显示变量,调用的不是__str__(),而是 __repr__()。
区别是:前者返回用户看到的字符串,后者返回程序员看到的字符串
__repr__()是为程序调试服务的。
解决办法是在定义一个__repr__().
通常 __str__()和 __repr__()代码都是一样的,所以,可以偷懒写成:
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
'''
>>> print(s)
Student object(name Alex)
__iter__():如果一个类想被用于for...in循环,类似list或者tuple,就必须实现一个
__iter__()方法。该方法返回一个迭代对象,for循环就会不断调用该迭代对象的 __next__()
方法拿到循环的戏一个值,知道遇到StopIteration错误退出循环。
#斐波那契数列
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 #初始化两个计数器
def __iter__(self):
return self #实例本身是迭代对象,返回自身
def __next__(self):
#计算下一个值
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
if self > 100: #退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a #返回下一个值
for n in Fib():
print(n)
Output:
1
1
2
3
5
8
13
21
34
55
89
__getitem__():使class像list一样取特定位置的值
#斐波那契数列
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 #初始化两个计数器
def __iter__(self):
return self #实例本身是迭代对象,返回自身
def __next__(self):
#计算下一个值
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
if self.a > 100: #退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a #返回下一个值
def __getitem__(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
f = Fib()
print(f[5])
Output:8
对于list中的切片功能,在class中不能直接用。因为 __getitem__()传入的参数可能是一个
int,也可能是一个切片对象slice,所以要进行判断:
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
if isinstance(n, int): #如果是int,n是索引
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
if isinstance(n, slice): #n是切片
start = n.start
stop = n.stop
if start is None:
start = 0
a, b = 1, 1
L = []
for x in range(stop):
if x >= start:
L.append(a)
a, b = b, a + b
return L
f = Fib()
print(f[0: 5])
print(f[4: 7])
Output:[1, 1, 2, 3, 5]
[5, 8, 13]
#但没有对step参数进行处理
此外,如果把对象看成dict,__getitem__()的参数也可能是一个可以作key的object,
例如str。与之对应的是 __setitem__()方法,把对象视作list或dict来对集合赋值。最后,
还有一个 __delitem__()方法,用于删除某个元素。
__getattr__():正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。
写一个 __getattr__()方法,动态返回一个属性。
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
>>> s = Student()
>>> print(s.name)
Michael
>>> print(s.score)
Traceback (most recent call last):
...
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'score'
#添加__getattr__()方法
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
当调用不存在的属性时,比如score,Python解释器会试图调用
__getattr__(self, 'score')来尝试获得属性,我们就有机会返回score的值:
>>> s = Student()
>>> s.name
'Michael'
>>> s.score
99
返回函数也是完全可以的:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
只是调用方式要变为:
>>> s.age()
25
'''
注意,只有在没有找到属性的情况下,才调用__getattr__,已有的属性,
比如name,不会在__getattr__中查找。
此外,注意到任意调用如s.abc都会返回None,这是因为我们定义的__getattr__默认
返回就是None。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出
AttributeError的错误:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
'''
__call__(): 任何类,只需要定义一个_ _call__()方法,就可以直接对实例进行调用。
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self):
print('My name is %s.' % self.name)
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self参数不要传入
My name is Michael.
怎么判断一个变量是对象还是函数呢?其实,更多的时候,我们需要判断一个对象是否能被
调用,能被调用的对象就是一个Callable对象,比如函数和我们上面定义的带有
__call__()的类实例:
>>> callable(Student())
True
>>> callable(max)
True
>>> callable([1, 2, 3])
False
>>> callable(None)
False
>>> callable('str')
False
通过 callable()函数,我们就可以判断一个对象是否是“可调用”对象。
5.使用枚举类
普通定义常量:
JAN = 1
FEB = 2
MAR = 3
...
NOV = 11
DEC = 12
好处是简单,缺点是int类型,并且仍然是变量。
更好的方法是为这样的枚举类型定义一个class类型,每个常量都是class的一个唯一实例。
Python提供了Enum类来实现这个功能:
from enum import Enum
Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug',
'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员:
for name, member in Month.__members__.items():
print(name, '=>', member, ',', member.value)
#value属性是自动赋给成员的int常量。默认从1开始计数。
Output:
Jan => Month.Jan , 1
Feb => Month.Feb , 2
Mar => Month.Mar , 3
Apr => Month.Apr , 4
May => Month.May , 5
Jun => Month.Jun , 6
Jul => Month.Jul , 7
Aug => Month.Aug , 8
Sep => Month.Sep , 9
Oct => Month.Oct , 10
Nov => Month.Nov , 11
Dec => Month.Dec , 12
精确地控制美剧类型,可以从Enum派生自定义类:
from enum import Enum
@unique #@unique装饰器可以帮助检查保证没有重复值
class Weekday(Enum):
Sun = 0 #Sun的value设定为0
Mon = 1
Tue = 2
Wen = 3
Thu = 4
Fri = 5
Sta = 6
访问这些枚举类型(既可以用成员名称引用枚举常量,也可以直接根据value的值获取):
>>> day1 = Weekday.Mon
>>> print(day1)
Weekday.Mon
>>> print(Weekday.Tue)
Weekday.Tue
>>> print(Weekday['Tue'])
Weekday.Tue
>>> print(Weekday.Tue.value)
2
>>> print(day1 == Weekday.Mon)
True
>>> print(day1 == Weekday.Tue)
False
>>> print(Weekday(1))
Weekday.Mon
>>> print(day1 == Weekday(1))
True
>>> Weekday(7)
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: 7 is not a valid Weekday
>>> for name, member in Weekday.__members__.items():
... print(name, '=>', member)
...
Sun => Weekday.Sun
Mon => Weekday.Mon
Tue => Weekday.Tue
Wed => Weekday.Wed
Thu => Weekday.Thu
Fri => Weekday.Fri
Sat => Weekday.Sat
6.使用元类
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是
运行时动态创建的。
type():查看一个类型或者变量的类型。
我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用 type()函数。
class Hello(object):
def hello(self, name = 'world'):
print('Hello, %s' % name)
#载入hello模块,依次执行该模块的所有语句
#执行结果就是动态创建出一个Hello的class对象
>>> from hello import Hello
>>> h = Hello()
>>> h.hello()
Hello, world.
>>> print(type(Hello))
<class 'type'>
>>> print(type(h))
<class 'hello.Hello'>
type()函数可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型。
#通过type()创建Hello类
def fn(self, name = 'world'):
print('Hello, %s' % name)
#创建Hello类
Hello = type('Hello', (object), dict(hello = fn))
要创建一个class对象,type()函数依次传入三个参数:
1.class的名称
2.继承的父类的集合(python支持多继承,如果只有一个父类,写成tuple的单元素写法)
3.class的方法名称与函数绑定(上例将函数fn绑定到方法名hello上)
通过 type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为python解释器遇到class
定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用 type()函数创建出class。
metaclass(元类):
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。
但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,
然后创建类。连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。
所以,metaclass允许你创建类或者修改类。
换句话说,你可以把类看成是metaclass创建出来的“实例”。
python-OOP高级编程
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摘要由CSDN通过智能技术生成