服务器端开发笔记
服务器端开发学习笔记
一只兔小灰
在各位大佬的阴影下学习!
展开
-
cocoscreator与nodejs网络基础通信(三)
这一章讲解cocoscreator与nodejs整合protobuf。 protobuf是一种语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据的方法,它可用于(数据)通信协议、数据存储等。 protobuf是一种灵活,高效,自动化机制的结构数据序列化方法-可类比 XML,但是比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更为简单。 其实我觉得没有特殊的情况,cocoscreato...原创 2019-11-26 09:24:26 · 505 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator与nodejs网络基础通信(二)
上一章节中简单讲诉了前端使用websocket部分,这一章节讲诉后端使用websocket部分。 后端使用的nodejs,websocket包使用的websocket地址,可点击查看详细文档。 websocket基于事件的编程模型与nodejs中自定义事件相差无几,nodejs的事件驱动的方式十分擅长与大量的客户端保持高并发连接,所以websoket与nodejs的配合感觉很完美。 相比ht...原创 2019-11-24 21:11:35 · 549 阅读 · 0 评论 -
cocoscreator与nodejs网络基础通信(一)
WebSocket是一种在TCP连接上进行全双工通信的协议。做h5游戏的时候经常会用到。 概念就不进行讲解了。主要教大家怎么使用。内容比较基础,高手可以忽略。 其中为了讲得通俗易懂,描述得不一定完全准确,请大家谅解。 游戏客户端使用cocoscreator,服务器使用nodejs。通信主要使用websocket,消息协议使用的protobuf。 这里先教大家怎么使用的websocket和n...原创 2019-11-24 12:40:34 · 1362 阅读 · 0 评论