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Android Design
Flutter鸿蒙梁典典学院
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android应用结构
不同的应用对于界面结构的需求是不同的。例如: 像计算器和相机应用,构建在一个主要的活动 (activity) 上,主要是这个单一的活动处理各种操作 像拨号应用,主要的是在几个不同的活动中切换,没有很深的导航 像 Gmail 和 Play 商店,包括了多个数据视图和深度的导航 应用的结构主要由内容和展示给用户的功能决定。 基本结构 典型的 Android 应用转载 2014-07-15 15:02:37 · 662 阅读 · 0 评论 -
Android 多视图布局
为 Android 开发应用时,要注意有各种屏幕尺寸的设备能够运行 Android 系统。确保你的应用在各种设备上始终能够提供平衡且美观的布局。 通过“面板”可以帮助你做到这一点。当屏幕上有很多横向空间时,多个“面板”可以组合成一个复合视图,而在小屏幕上,则可以将它们分割成多个视图。 将多个面板组合在同一屏幕中 在小型设备上,应用的内容可以被分为一个主要的列表和详细信息视转载 2014-07-15 15:03:14 · 992 阅读 · 0 评论 -
Android新特性
让我们简略了解一下新版 Android 引入了哪些设计模式... Android 4.4 KitKat 自我标识 Android 系统有一贯的设计风格,不过你也可以根据品牌形象的需要,对样式进行自定义。 使用你的标识色替换 Android UI 框架默认风格的蓝色,就可以统一的对按钮、进度条、滑块、标签和滚动提示等进行自定义。 在操作栏展示应用的图标和名称转载 2014-07-15 15:10:57 · 587 阅读 · 0 评论 -
Android设计原则
这些设计准则由 Android User Experience 团队提出,遵守这些准则可以保证用户的体验始终铭记于心。你应当考虑将这些准则应用在你自己的创意和设计思想中。除非有别的目的,应当不要偏离。 使哥着迷 惊喜 漂亮的界面,精心设计的动画或悦耳的音效都能带来愉快的体验。精工细作有助于提高易用性和增强掌控强大功能的感觉。 真实的对象比菜单转载 2014-07-15 15:16:10 · 642 阅读 · 0 评论 -
做纯粹的 Android
许多开发者会在多个平台上发布应用。如果你打算为 Android 开发应用,请记住在不同的平台需要遵守不同的要求和惯例。在某个平台上看起来不错的设计,也许在另一个平台上就不合适。“一次设计,到处运行”的想法可能在一开始能节省一些时间,但是和平台不一致的体验最终可能会疏远用户。考虑按照下面的指导进行设计,避免常见的错误和缺陷。 不要模仿其他平台的 UI 元素 不同的平转载 2014-07-15 14:52:31 · 671 阅读 · 0 评论 -
48 dp 的设计韵律
设备之间除了屏幕尺寸不同,屏幕的像素密度 (DPI) 也不尽相同。为了简化为不同的屏幕设计应用的复杂度,可以将不同的设备按照大小和像素密度分类。按设备大小的两个类别分别是手持设备 (小于 600 dp) 和 平板 (大于等于 600 dp)。按像素密度分类的类别有 LDPI、MDPI、HDPI 和 XHDPI。为不同的设备优化你的应用界面,为不同的像素密度提供不同的位图。转载 2014-07-15 15:13:45 · 739 阅读 · 0 评论