vector
vector, 变长数组,倍增的思想
size() 返回元素个数
empty() 返回是否为空
clear() 清空
erase() 删除
front()/back() 头元素/尾元素
push_back()/pop_back() 尾加入/尾弹出
begin()/end() 头指针/位置在
支持比较运算,按字典序
- 操作
## 遍历
下标遍历
for (size_t i =0; i < vec.size(); i ++) {int d = vec[i];}
指针遍历
for (vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++){int d = *it; }
auto遍历
for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); it ++) {int d = *it;}
## 查找
vector<int>::iterator result = find( vec.begin( ), vec.end( ), 3 ); //查找元素3
if ( result == L.end( ) ) //没找到
cout << "No" << endl;
else //找到,result为元素3在vec中的迭代器
cout << "Yes" << endl;
## 删除
for( it=b.begin(); it!=b.end(); ){
if( *it== 3)
it= b.erase(it); //当b.erase(it)之后,it就变成了一个野指针,对一个野指针进行 it++ 是肯定会出错的。
else
it++;
}
队列
- queue
size()
empty()
push() 向队尾插入一个元素
front() 返回队头元素
back() 返回队尾元素
pop() 弹出队头元素
- priority_queue
优先队列,默认是大根堆
push() 插入一个元素
top() 返回堆顶元素
pop() 弹出堆顶元素
定义成小根堆的方式:priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
map
unordered_map
哈希表和map类似,增删改查的时间复杂度是 O(1)
不支持 lower_bound()/upper_bound(), 迭代器的++,–
- unordered_map
size()
empty()
clear()
begin()/end()
++, -- 返回前驱和后继,时间复杂度 O(logn)