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转载 剑网三插件入门教程(4):事件

本篇教程将通过编写一个简单的自动采集插件来介绍剑三的“事件(Event)”这个概念。自动采集插件的功能就是自动采集身边的矿和草药,当人物停下来的时候,如果身边有可以采集到的矿和草,插件就是自动开始采集。为了实现自动采集,我们的插件需要做这些工作:1获得身边(视野内)的采集物信息。2判断这些采集物是否可以采集(是否是矿/草?距离是否够近?)。3如果满足条件,则开始采集。

2013-09-23 01:34:34 9776

转载 剑网三插件入门教程(3):Hello JiangHu

本篇教程将指导你建立一个简单的插件:Hello Jianghu,主要介绍插件的基本结构和一些基本知识。这个插件的唯一功能就是在进入游戏以后输出一行信息,效果是这样的:怎么样?是不是觉得有点吭爹呢^_^ 剑三插件的目录结构剑三的插件都放在游戏的Interface文件夹内,在正式服中它的路径是:剑三安装目录\bin\zhcn\Interface在这个目录下每一个文件

2013-09-23 01:28:11 8221

转载 剑网三插件入门教程(2):在游戏中调试Lua代码

本篇教程主要介绍了在游戏中运行和调试Lua代码的方法先说一下关于Lua语法的学习剑三的插件是用LUA脚本语言编写的,所以想要会写插件,必须要学会Lua。写插件并不需要用到Lua的高级技巧,所以只要掌握基本的语法即可,如果你已经有了计算机语言的基础(例如C、C++、Java、C#),你会发现 Lua真的很好学。Lua的语法讲起来就是长篇大论了,我就不写了(事实上我也写不出),在这里我

2013-09-23 01:25:47 14733

转载 建立插件学习&编辑环境 1

本文将从解包开始,一步一步指导初学者建立一个完整的插件编辑环境。一.解压客户端中的ui脚本&图片由于金山没有提供任何插件接口资料,所以我们必须自己研究剑3的吭爹的脚本来找接口。所以想学习插件制作,必须会解包。解包工具:JX3PakReader 作者是:ranbochen下载地址:http://bbs.duowan.com/thread-18088333-

2013-09-23 01:23:32 4716 1

转载 剑三插件入门介绍

什么是插件插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发,在开发过程中,由于人手和时间的限制,这就决定了软件自身功能的局限性,而且软件的更新速度也是较为缓慢的,也不能满足所有的用户需求。正是处于这样的考虑,通常一些大型的软件都提供了调用外部插件程序的接口。这样一来,通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善

2013-09-16 17:45:20 19474 1

转载 剑三插件教程:建立调试环境

好了,进入正题,插件是使用剑三为我们提供的API编写的官方游戏辅助LUA脚本。关于LUA的基本描述请参看唐逸雪、CONST奶舟等前辈的插件教程(请仔细拜读,膜拜,留爪)。虽然学习一门编程脚本语言听起来是件很费力的事,不过对于一般的插件作者来说,由于大部分时候在利用剑三提供的API,因此,不深入学习LUA也没什么大不了的,只需要知道简单的逻辑控制语句,表的概念等基本知识就可以了。      CO

2013-09-16 17:32:17 11755

虚函数表工作原理

虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了 这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

2012-11-02

空空如也

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