1s内能执行多少次for循环

这道题还可以这样来问 for(;;) 和 while(true) 哪一种效率会高一些?

这里用到了GetTickCount()函数 测试某个函数的效率时 会经常使用

DWORD startTick = GetTickCount();
// do func xx
DWORD endTick = GetTickCount();
int  elapseSec = (endTick - startTick)/1000;  // 耗时xx秒

那1s能执行多少次for循环呢?

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main()
{
    DWORD startTick = GetTickCount();

    int i = 0;
    for(;;i++)
    {   
        DWORD endTick = GetTickCount();
        if((endTick - startTick)/1000 >= 1) break;

    }

    printf("i = %d\n", i);

    system("pause");

    return 0;
}

测试截图:
这里写图片描述

如果使用while(true)呢?

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main()
{
    DWORD startTick = GetTickCount();

    int i = 0;
    while(true)
    {   
        i++;
        DWORD endTick = GetTickCount();
        if((endTick - startTick)/1000 >= 1) break;
    }

    printf("i = %d\n", i);

    system("pause");

    return 0;
}

测试截图:
这里写图片描述

可以看出1s内for(;;)是比while(true)循环的次数要多的,从原理上解释,for(;;)是空语句,指令少,不占用寄存器,没有判断跳转,比while(true)简洁明了

ps:有兴趣的同学可以看看他们的汇编代码就更能了解它们的差异了。

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