这道题还可以这样来问 for(;;) 和 while(true) 哪一种效率会高一些?
这里用到了GetTickCount()函数 测试某个函数的效率时 会经常使用
DWORD startTick = GetTickCount();
// do func xx
DWORD endTick = GetTickCount();
int elapseSec = (endTick - startTick)/1000; // 耗时xx秒
那1s能执行多少次for循环呢?
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
DWORD startTick = GetTickCount();
int i = 0;
for(;;i++)
{
DWORD endTick = GetTickCount();
if((endTick - startTick)/1000 >= 1) break;
}
printf("i = %d\n", i);
system("pause");
return 0;
}
测试截图:
如果使用while(true)呢?
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main()
{
DWORD startTick = GetTickCount();
int i = 0;
while(true)
{
i++;
DWORD endTick = GetTickCount();
if((endTick - startTick)/1000 >= 1) break;
}
printf("i = %d\n", i);
system("pause");
return 0;
}
测试截图:
可以看出1s内for(;;)是比while(true)循环的次数要多的,从原理上解释,for(;;)是空语句,指令少,不占用寄存器,没有判断跳转,比while(true)简洁明了
ps:有兴趣的同学可以看看他们的汇编代码就更能了解它们的差异了。