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原创 网页3D溯源
早期的web3D技术非常不成熟,比如Java Applet实现的简单交互式三维动画,不仅需要下载一个巨大的支持环境,而且画面非常粗糙,性能也很差。究其原因,就在于早期的这些交互式三维动画在做图形渲染时,并没有直接利用到图形硬件本身所带的加速功能,也就是,即使安装了性能很高的显卡,对于Web页面的交互式三维动画的显示也起不了什么作用。 后来,Adobe的Flash Player浏览
2010-03-11 09:12:00
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原创 webGL已经问世
继2009年4月份谷歌发布O3D之后不久,图形行业标准协会Khronos集团宣布在2010年推出webGL标准。目前webGL已经发布,官方地址http://www.khronos.org/webgl/。 “不需要Flash,不需要Silverlight,浏览器本身就能做出性能不差的3D应用,甚至是像魔兽世界那样的大型在线3D游戏……”在现在看来,这只是梦想,
2010-03-11 09:01:00
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空空如也
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