VUE3+Ts通过自定义指令实现按钮悬浮拖拽

 效果预览1.1

一、创建自定义指令文件

在utils文件夹下创建 directives.ts 文件

代码如下:

// 拖拽的指令
const drag = {
  beforeMount(el: any, binding: any, vNode) {
    // 自定义属性,判断是否可拖拽
    if (!binding.value) return
    // 获取自定义指令所在的dom元素
    const dialogHeaderEl = el.querySelector('.dialog_header')
    const dragDom = el.querySelector('.dialog_content')
    dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
    // dragDom.style.cssText += ';bottom:0px;'
 
    // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
    const sty = (function () {
      if ((document.body as any).currentStyle) {
        // 在ie下兼容写法
        return (dom: any, attr: any) => dom.currentStyle[attr]
      }
      return (dom: any, attr: any) => getComputedStyle(dom, null)[attr]
    })()
    //判断元素移动还是被点击
    let isMove = false

    dialogHeaderEl.onmousedown = (e: any) => {
      // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
      const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft
      const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop
      const screenWidth = document.body.clientWidth // body当前宽度
      const screenHeight = document.documentElement.clientHeight // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取)
 
      console.log(dragDom, 'dragDomWidth')
      const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth // 对话框宽度
      const dragDomheight = dragDom.offsetHeight // 对话框高度
 
      const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft
      const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth
 
      const minDragDomTop = dragDom.offsetTop
      const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight
 
      // 获取到的值带px 正则匹配替换
      let styL = sty(dragDom, 'left')
      // 为兼容ie
      if (styL === 'auto') styL = '0px'
      let styT = sty(dragDom, 'top')
 
      // console.log(styL)
      // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
      if (styL.includes('%')) {
        styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/%/g, '') / 100)
        styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/%/g, '') / 100)
      } else {
        styL = +styL.replace(/px/g, '')
        styT = +styT.replace(/px/g, '')
      }
 
      document.onmousemove = function (e) {
        // 通过事件委托,计算移动的距离
        let left = e.clientX - disX
        let top = e.clientY - disY
        // 边界处理
        if (-(left) > minDragDomLeft) {
          left = -(minDragDomLeft)
        } else if (left > maxDragDomLeft) {
          left = maxDragDomLeft
        }
 
        if (-(top) > minDragDomTop) {
          top = -(minDragDomTop)
        } else if (top > maxDragDomTop) {
          top = maxDragDomTop
        }
        // 移动当前元素
        isMove = true
        dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`
      }
 
      document.onmouseup = function (e: any) {
        document.onmousemove = null
        document.onmouseup = null
      }
      return false
    }
    //元素被点击时执行的点击事件
    dialogHeaderEl.onclick =() => {
      if(isMove) {
        isMove = false
        return
      }
      window.history.back()
    }
  }
}
// 挂载,注册
const directives = {
  install: function (app: any) {
    app.directive('dialogDrag', drag)
  }
};
export default directives;

二、注册指令到全局

在main.js中注册全局指令

import Directives from "@/utils/directives"
app.use(Directives)    //注册自定义指令,要写在const app = createApp(App)之后

三、页面引用

<template>
    <div class="dialog_wrap" v-dialogDrag="true">    //最外层元素可拖动区域
        ......
        <div class="dialog_content">    //整个区域
            <div class="dialog_header"></div>    //可按下拖动的位置
        </div>
    </div>
</template>


<style lang="scss" scoped>
.dialog_content{
    position: fixed;
    right: 0;
    bottom: 0;
    width: 392Px;
    height: 580Px;
    .dialog_header{
       height: 50Px;
       width: 100%;
     }
}
</style>

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