数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。
- 定义数组
我们用关键词new创建一个数组名字为Array对象:
var Array=new Array();
1、var myCars=new Array()
myCars[0]="Abhs"
myCars[1]="jdhfl"
myCars[2]="jhafjkh"
2、也可以使用一个整数自变量控制数组的容量:
var myCars=new Array(3)//创建了一个数组并指定长度,这里要注意,3指的是数组的长度为3,它不是上限;实际情况上,你仍然可以将元素存储在这个规定的长度以外,比如:我存储一个 myCars[8]="Abhs",那么这时候,数组的长度会变成9。
myCars[0]="Abhs"
myCars[1]="Abhs"
myCars[2]="jhafjkh"
3、var myCars=new Array("Abhs","Abhs","jhafjkh")//本数组是一个字符串数组,若数组内元素是数字,就不要加双引号。
- 数组对象的属性:
constructor:返回对创建此对象的数组函数的引用。
length:设置或返回数组中元素的数目。
prototype:使你有能力向对象添加属性和方法。
- 数组对象方法:
concat():连接两个或更多的数组,并返回结果。
join():把数组的所有元素放入一个字符串,元素通过指定的分隔符进行分隔。
pop():删除并返回数组的最后一个元素。
push():向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度。
reverse():颠倒数组中的元素的顺序。
shift():删除并返回数组的第一个元素。
slice():从某个已有的数组返回选定的元素。
sort():对数组的元素进行排序。
splice():删除元素,并向数组添加新元素。
toSource():返回该对象的源代码。
toLocaleString():把数组转换为本地数组,并返回结果。
unshift():向数组的开头添加一个或多个元素,并返回新的长度。
valueOf():返回数组对象的原始值。