设计模式
文章平均质量分 90
Webben
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
常用的设计模式
常用设计模式文章目录常用设计模式一、单例模式:二、策略模式:三、代理模式:四、观察者模式:五、装饰模式:六、适配器模式:七、命令模式八、组合模式九、简单工厂模式十、模板方法模式最近发现一个网站对设计模式讲解的非常有深度 点这里 设计模式一、单例模式:实现方式:将被实现的类的构造方法设计成 private 的。添加此类引用的静态成员变量,并为其实例化。在被实现的类中提供公共的 CreateInstance 函数,返回实例化的此类,就是b中的静态成员变量。应用场景:优点:在单例模原创 2021-06-05 22:23:06 · 146 阅读 · 0 评论 -
设计模式中类的关系
文章目录1. 依赖(Dependence)2.关联(Association)单向关联:双向关联:3.聚合(Aggregation)4.组合(Composition)5.继承(Generalization)6.实现(Implementation)在 Java 以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。1. 依赖(Dependence)依赖关系的定义为:对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖原创 2021-05-22 18:47:53 · 138 阅读 · 0 评论