socket.io

Socket.IO 是一个实时应用框架,它在服务端和客户端之间提供双向通信。服务端通过 http.createServer 创建 WebSocket 服务,并使用 io.emit 向所有客户端广播消息。客户端通过引用 /socket.io/socket.io.js 文件,使用 socket.emit 向服务器发送消息,并通过 socket.on 监听服务器的事件。当客户端断开连接时,会触发 disconnect 事件。此外,socket.broadcast.emit 可用于向除当前客户端外的所有客户端发送消息。教程中还涵盖了如何管理分组和踢出分组的操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Socket.io

服务端运行后会在根目录动态生成socket.io的客户端js文件 客户端可以通过固定路径/socket.io/socket.io.js添加引用

<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script>

知识点
emit
emit函数有两个参数第一个参数是自定义的事件名称,发送方发送什么类型的事件名称,接收方就可以通过对应的事件名称来监听接收第二个参数是要发送的数据

io.emit('user connect',user+'进入聊天室');

server端
new Server因为 WebSocket 协议是建立在 HTTP 协议之上的,所以在创建 WebSocket 服务时需要调用 http 模块并调用其下的 createServer 方法,将生成的 server 作为参数传入 socket.io 的方法中。

var server = require('http').createServer(),
io = require('socket.io')(server);
server.listen(8000);
io.onconnection(socket)

io 的 connection 事件表示客户端与服务器成功建立连接,它会接收一个回调函数,该回调函数会接收一个 socket 参数。

io.on('connection', (socket) => {
   
    console.log(socket);
});

io.emit(EventName, param1, param2…)

io.emit 方法用于向服务器发送消息,其第一个参数表示自定义的数据名,后面表示需要配合事件传入的参数。

io.on('connection', (socket) => {
   
    io.emit('server message', {
   msg: 'Hello World.'})
});

socket.on(EventName, callback
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