设计模式-职责链模式

职责链模式-Chain of Responsibility Pattern

职责链模式(Chain of Responsibility  Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。职责链模式是一种对象行为型模式。

 抽象处理者:它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此在其中定义了抽象请求处理方法。因为每一个处理者的下家还是一个处理者,因此在抽象处理者中定义了一个抽象处理者类型的对象,作为其对下家的引用。通过该引用,处理者可以连成一条链。

 具体处理者:它是抽象处理者的子类,可以处理用户请求,在具体处理者类中实现了抽象处理者中定义的抽象请求处理方法,在处理请求之前需要进行判断,看是否有相应的处理权限,如果可以处理请求就处理它,否则将请求转发给后继者;在具体处理者中可以访问链中下一个对象,以便请求的转发。


抽象处理者

public abstract class OApprover {
    protected OApprover oApprover;
    protected String name;

    public OApprover(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void setoApprover(OApprover oApprover) {
        this.oApprover = oApprover;
    }

    public abstract void processRequest(Integer days);
}
具体处理者

public class 主任 extends OApprover {

    public 主任(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(Integer days) {
        if(days < 3){
            System.out.println("请假"+days+"天,主任"+this.name+"已审批");
        }else{
            oApprover.processRequest(days);
        }
    }
}
public class 经理 extends OApprover {
    public 经理(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(Integer days) {
        if(days < 10){
            System.out.println("请假"+days+"天,经理"+this.name+"已审批");
        }else{
            oApprover.processRequest(days);
        }
    }
}

public class 总经理 extends OApprover {

    public 总经理(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void processRequest(Integer days) {
        if (days > 30){
            System.out.println("总经理也不能审批");
        }else {
            System.out.println("请假" + days + "天,主任" + this.name + "已审批");
        }
    }

}

Client

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        OApprover 人物1,人物2,人物3;

        人物1 = new 主任("喜大壮");
        人物2 = new 经理("张美丽");
        人物3 = new 总经理("白傻子");

        //创建职责链
        人物1.setoApprover(人物2);
        人物2.setoApprover(人物3);

        人物1.processRequest(2);
        人物1.processRequest(5);
        人物1.processRequest(15);
    }
}


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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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